べとべとさん

とりあえず敵キャラと簡単なアニメーション作ってゲーム内で動かしてみたけど
ゲーム内スクリプトも結構面倒。
エルフちゃんの基本ポーズは割と違和感なかった。
あとは攻撃モーション作ってアニメーションさせてやられパターンを沢山作って敵も増やして。
楽しいけど何時になったらそれなりに完成することやら。
あれべとべとさん変なとこ透過されてる。日記用のGIFまで直すのめんどい放置。


Posted by 秋下居 21:43 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
所謂

アヘ顔という言葉も市民権を得て久しいですが初めて描いたかも結構たのしい。
ドット絵も多少慣れてきたけど
もしかしたら顔パーツを大きいサイズで沢山種類作っておいて
各ポーズごとに縮小して使ったほうが綺麗にできるんじゃないかとか今更
どのみちステータス表示で92x92の顔グラも用意するわけだし。
ちょっと顔を書き溜めてみよう。

盾の模様散々悩んだ挙句Wizのロゴっぽくなってしまった。


Posted by 秋下居 23:40 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
W.I,P

1日1ポーズづつ。しかし他の事ができていない。
次の絵のラフでもできればいいのだけど。


Posted by 秋下居 01:37 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
緑+金フチ=

もうちょっと伝統的なエルフっぽく。つまり緑に。
キャラはこれで決めて今日は他のポーズも作ろうと思っていたけれど
NBAファイナル見るついでに日光浴していたので具合が悪い。
今週は具合が悪い日が多く寝てばかり。


Posted by 秋下居 21:51 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
EDGE

前回のドットはゲームにするにはキャラが大きすぎた様子。
あとジャギ取りめんどかった。
ので今回は初めからEDGEだけで描いて見た。
意外といける。
いけるのでつい剥いてしまった。
カプコン版D&Dみたいなの作りたいなあ奥行きは出せないけど。


Posted by 秋下居 18:16 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
mooRandshell

浮いてる子。
このデザインのランドセルが有ったら売れそう。
私に。
疎外感を出したかったので主役を端に追いやった。
ラフ時点の左のモブ連中が気に入らなかったわけではない。きっとない。


Posted by 秋下居 00:41 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
俺の名前を略

色塗りの合間に小一時間ほどゲーム用のドット絵を作ったり
とかやっているうちに3時間コース。
アニメーションさせる以前にジャギ取りすら面倒すぎる。


Posted by 秋下居 12:09 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
世界の書き足しなんたら

下書きが苦じゃないってすばらしい。


Posted by 秋下居 23:04 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
世界の快適描画なんたら

下書き作業スピードが数倍になった。
でも部屋のドアを空けると即見える場所に液晶があるので
人の気配のあるときは使えないのが難。
たとえ真っ当な絵でも見られるのは嫌。
つまり人の居ない時に集中して作業すればいいわけだ。


Posted by 秋下居 20:54 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
zzm

ザザミS白=ジャスティス。
ネトゲする気分でもないのでひたすらモンハン2dosしてた。


Posted by 秋下居 06:04 | スケッチブック | comments (x) | trackback (x)
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