アニメじゃない
製作中のゲーム動作の重さ問題が解決した褒美に
ちょっと雷神?PUKしてたらまた徹夜。
調子に乗って女性捕虜が酷い目にあうスクリプトを書いてたのがいけない。
エロSLGとしてはかなりイイのだけど色々惜しいなあ女性ユニットを主人公にできないところが特に。
寝取られは大好きだけど、大切に育てた女性主人公が堕ちていくほうが好きだからなあ。

ゲーム中のアニメーション。
とくにRPGだと無駄にアニメーションでウェイトかかるのが嫌だったりするのだけど。
犯され立ち絵が躍動するのはアリかなあ。出来ないわけじゃないなあ。
上半身と下半身をレイヤー分けしてちょっとずらして揺らしたり拡大したりすればそれっぽいと思うけど。
でも重くなりそうだし今作ってるゲームの主人公たちは一番揺れる部分が残念な大きさなので
やっぱり今回は見送りかなあ。
ちなみに着衣エロも普通の服とかだと全然興味ないので
普通の服を着た状態の犯され立ち絵は作ってなかったり。
バケツや拘束具はあり。

うーんでも戦闘犯され中は画像1枚分程度のFPS低下なら問題ないのかなあ。
ちょっとやってみようかしら。
重いの嫌なら設定でオフにできればいいわけだし。


Posted by 秋下居 20:28 | ゲーム製作 | comments (x) | trackback (x)
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