2010上半期
-- 2010-06-28 Monday
体調悪くて気力が出ないので
最近聴いたけど感想書いていなかった分を。
Marillion - Less Is More
アコースティックアレンジのセルフカバー。2009年。
いまひとつ。選曲があまり好きじゃないのもある。
Joanna Newsom - Have One On Me
ハープ弾き語りスーパーフォークソング。2010年。
3枚組とかとんでもないヴォリュームだけど
Joanna Newsom作品では一番聴きやすい作品かも。
Jonsi - Go
Sigur Rosのヴォーカルのソロアルバム。エレクトロニカ。2010年。
ラジオで初めて聞いてなにこの4つ打ちエレクトロSigurRosって思ったらソロだった。
SigurRosのように重く響いてくるものが無い。余り聴かないかも。
No-Man - Schoolyard Ghosts
アンビエントポップ。2007年。
タイトルどおり静かで儚い曲が多い。
後半まとまりに欠けるのと3、4曲目だけで入る刺激音が大きいのが嫌。
良い曲もあるのだけど。
Like a hurricane - A tribute to Neil Young
タイトルどおりNiel Youngトリビュートアルバム。2007年。
オルタナ系バンドとブルーズ系アーティストが交互に配置される曲順なのが聴いていて苦痛。
ブルーズ系のは基本的にどれも当たりかも。聴いたことあるのも多かったけど。
好きな音楽を追いかけるより
ラジオで流れるR&BやAORが心地良いと感じるのは年の所為。
最近聴いたけど感想書いていなかった分を。
Marillion - Less Is More
アコースティックアレンジのセルフカバー。2009年。
いまひとつ。選曲があまり好きじゃないのもある。
Joanna Newsom - Have One On Me
ハープ弾き語りスーパーフォークソング。2010年。
3枚組とかとんでもないヴォリュームだけど
Joanna Newsom作品では一番聴きやすい作品かも。
Jonsi - Go
Sigur Rosのヴォーカルのソロアルバム。エレクトロニカ。2010年。
ラジオで初めて聞いてなにこの4つ打ちエレクトロSigurRosって思ったらソロだった。
SigurRosのように重く響いてくるものが無い。余り聴かないかも。
No-Man - Schoolyard Ghosts
アンビエントポップ。2007年。
タイトルどおり静かで儚い曲が多い。
後半まとまりに欠けるのと3、4曲目だけで入る刺激音が大きいのが嫌。
良い曲もあるのだけど。
Like a hurricane - A tribute to Neil Young
タイトルどおりNiel Youngトリビュートアルバム。2007年。
オルタナ系バンドとブルーズ系アーティストが交互に配置される曲順なのが聴いていて苦痛。
ブルーズ系のは基本的にどれも当たりかも。聴いたことあるのも多かったけど。
好きな音楽を追いかけるより
ラジオで流れるR&BやAORが心地良いと感じるのは年の所為。
ピロリン
-- 2010-06-24 Thursday


どうせ2Pカラー用の色変えとか考えなくていいのだしペインター描きのEDGE仕上げでいいのかも
作業時間がかなり短縮できるし仕上がりもいい。
試しにパレットの色を変えて2Pカラーにしてみたけれど
ぼかし部分に入り込んだ色が結構あるので現実的じゃない。
しかしゲーム製作というものは普段描かないポーズをかなり描くハメになるので
絵の練習に良いのかも。
ドコキャン
-- 2010-06-22 Tuesday
2D格闘ツクールのスクリプトの仕様が本当に訳判らなくて1日潰れた。
指定したスクリプトを実行してくれないわキャンセル不可指定を余裕で無視してくれるわ
GameMakerとかで製作したほういいのかしら。MMF2は高すぎるし。
追記
GameMakerをダウンロードしてみたけれど使い方覚えるのが面倒だったので
格ツクと力技でなんとかしよう。
飛び掛り投げ技は掴みモーションをオブジェクトで表示させれば
着地キャンセル起こさずに投げ移行できる。
本体は透明画像を表示してオブジェクトの影を描くように移動させておくとよさげ。
それを学ぶのに1日費やした今日は何も描いてない眠い。
指定したスクリプトを実行してくれないわキャンセル不可指定を余裕で無視してくれるわ
GameMakerとかで製作したほういいのかしら。MMF2は高すぎるし。
追記
GameMakerをダウンロードしてみたけれど使い方覚えるのが面倒だったので
格ツクと力技でなんとかしよう。
飛び掛り投げ技は掴みモーションをオブジェクトで表示させれば
着地キャンセル起こさずに投げ移行できる。
本体は透明画像を表示してオブジェクトの影を描くように移動させておくとよさげ。
それを学ぶのに1日費やした今日は何も描いてない眠い。
べとべとさん
-- 2010-06-20 Sunday

とりあえず敵キャラと簡単なアニメーション作ってゲーム内で動かしてみたけど
ゲーム内スクリプトも結構面倒。
エルフちゃんの基本ポーズは割と違和感なかった。
あとは攻撃モーション作ってアニメーションさせてやられパターンを沢山作って敵も増やして。
楽しいけど何時になったらそれなりに完成することやら。
あれべとべとさん変なとこ透過されてる。日記用のGIFまで直すのめんどい放置。
じじばばまつり
-- 2010-06-19 Saturday
NBAファイナルで燃え尽きたので今日は制作意欲が無かった。
10年ぶりくらいだろうか鬼平を見た。
毎週やってた頃は大抵見てたけど2時間特番になってから殆ど見てなかった。
みんな老け過ぎてた。
10年ぶりくらいだろうか鬼平を見た。
毎週やってた頃は大抵見てたけど2時間特番になってから殆ど見てなかった。
みんな老け過ぎてた。
所謂
-- 2010-06-17 Thursday
W.I,P
-- 2010-06-15 Tuesday
緑+金フチ=
-- 2010-06-11 Friday

もうちょっと伝統的なエルフっぽく。つまり緑に。
キャラはこれで決めて今日は他のポーズも作ろうと思っていたけれど
NBAファイナル見るついでに日光浴していたので具合が悪い。
今週は具合が悪い日が多く寝てばかり。
EDGE
-- 2010-06-10 Thursday

前回のドットはゲームにするにはキャラが大きすぎた様子。
あとジャギ取りめんどかった。
ので今回は初めからEDGEだけで描いて見た。
意外といける。
いけるのでつい剥いてしまった。
カプコン版D&Dみたいなの作りたいなあ奥行きは出せないけど。
mooRandshell
-- 2010-06-09 Wednesday


