G.F.の習得アビリティ

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 ケツァクウァトル
取得済み魔力J、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独HPJ(50)
派生、体力J(50)→属性防御J(100)→属性防御J×2(130)
、カード(40)→カード変化(80)
、魔力+20%(60)→属性攻撃J(160)
(魔力+20%)→魔力+40%(120)
、雷魔法精製(30)→中クラス魔法精製(60)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)
、応援(10)
 シヴァ
取得済み精神J、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独冷気魔法精製(30)、死の宣告(60/レベル10以上)
派生、ちからJ(50)→属性攻撃J(160)
、体力J(50)→体力+20%(60)→体力+40%(120)
、精神+20%(60)→精神+40%(120)
(精神+20%)→属性防御J(100)→属性防御J×2(130)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)
、応援(10)
 イフリート
取得済みちからJ、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独HPJ(50)、炎魔法精製(30)、弾丸精製(30/レベル10以上)、突撃(60/レベル10以上)
派生、属性防御J(100)→属性防御J×2(130)
、ちから+20%(60)→ちから+40%(120)→属性攻撃J(160)→ちからボーナス(100)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(100)
、応援(10)
 セイレーン
取得済み魔力J、ST防御J、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独ST防御J×2(130)、隠しポイント発見(40)、生命魔法精製(30)、道具精製(30)、治療(100/レベル12以上)
派生魔力+20%(60)→魔力+40%(120)→ST攻撃J(160)→魔力ボーナス(100)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)
、応援(10)
 ブラザーズ
取得済みHPJ、魔法、G.F.、ドロー、アイテム、HP+20%
単独防御(100)、かばう(100)
派生、ちからJ(50)→属性攻撃J(160)
、精神J(50)→属性防御J(100)
、HP+40%(120)→HP+80%(240)→HPボーナス(100)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、応援(10)
 ディアボロス
取得済み魔力J、アビリティ×3、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独命中J(120)、暗黒(100)、ぶんどる(200)、時空魔法精製(30)、ST魔法精製(30)
派生、魔力+20%(60)→魔力+40%(120)
、エンカウント半減(30)→エンカウントなし(100)
、HPJ(50)→HP+20%(60)→HP+40%(120)→HP+80%(240)
召喚系GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
 カーバンクル
取得済み体力J、アビリティ×3、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独回復薬精製(30)
派生、HPJ(50)→HP+20%(60)→HP+40%(120)
、魔力J(50)→ST攻撃J(160)
、ST防御J(100)→ST防御J×2(130)
、体力+20%(60)→体力+40%(120)→体力ボーナス(100)
、カウンター(100)→オートリフレク(250)
召喚系GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
 リヴァイアサン
取得済み精神J、属性防御J×2、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独回復(200)、オートポーション(150)
派生、魔力J(50)→属性攻撃J(160)
、精神+20%(60)→精神+40%(120)→精神ボーナス(100)
、サポート魔法精製(30)→GF回復薬精製(30)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(100)
、応援(10)
 パンデモニウム
取得済みちからJ、属性攻撃J、属性防御J、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独属性防御J(130)、すいとる(80)、さきがけ(160)
派生、早さJ(120)→早さ+20%(150)→早さ+40%(200)
、ちから+20%(60)→ちから+40%(120)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、応援(10)
 ケルベロス
取得済みちからJ、命中J、アビリティ×3、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独警戒(200)、ダブル消費1(250/レベル30以上)
派生、魔力J(50)→ST攻撃J(160)
、精神J(50)→ST防御J(100)→ST防御J×2(130)→ST防御J×4(160)
、早さJ(120)→早さ+20%(150)→早さ+40%(200)→オートヘイスト(250)
召喚系、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
 アレクサンダー
取得済み精神J、属性防御J×2、アビリティ×3、魔法、G.F.、ドロー、アイテム
単独属性攻撃J(160)、属性防御J×4(160)、蘇生(200)、上クラス魔法精製(60)
派生、精神+20%(60)→精神+40%(120)
、薬の知識(200)→薬レベルアップ(120)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(100)
、応援(10)
 グラシャラボラス
取得済み属性攻撃J、ST攻撃J、魔法、G.F.、ドロー、アイテム、ジャンク屋呼び出し
単独属性防御J×4(180)、ST防御J×4(180)、暗黒(100)、すいとる(80)、オートシェル(250)、禁断薬精製(200)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)→同+40%(200)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)→同+40%(200)
、応援(10)
 バハムート
取得済みアビリティ×4、魔法、G.F.、ドロー、アイテム、ちから+60%、魔力+60%、禁断魔法精製
単独ぶんどる(200)、歩くとHP回復(200)、オートプロテス(250)、ダブル消費1(250)、レアアイテム(250)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)→同+40%(200)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)→同+40%(200)
、応援(10)
 サボテンダー
取得済み魔法、G.F.、ドロー、アイテム、HPボーナス、ちからボーナス、体力ボーナス、魔力ボーナス、精神ボーナス
単独防御(100)、自爆(100)、さきがけ(160)、歩くとHP回復(200)、オートポーション(150)
派生、回避J(200)→回避+30%(150)→ダブル消費1(250)
、運J(200)→運+50%(200)
召喚系GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
 トンベリ
取得済み魔法、G.F.、ドロー、アイテム、レベルダウン、レベルアップ、回避+30%、運+50%
単独さきがけ(160)、歩くとHP回復(200)、オートポーション(150)
派生、値切る(150)→高値で売る(150)
、顔馴染(150)→ショップ呼び出し(200)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)
、応援(10)
 エデン
取得済み早さJ、回避J、命中J、魔法、G.F.、ドロー、アイテム、食べる
単独突撃(60)、暗黒(100)、運+50%(200)、トリプル消費1(250)、GF能力薬精製(30)
召喚系、召喚魔法+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)→同+40%(200)
、GFHP+10%(40)→同+20%(70)→同+30%(140)→同+40%(200)
、応援(10)

 G.F.を集めて育てるだけでは取得できないアビリティ

 必要アイテム補足
体力+60%アダマンタインアダマンタイマイが落とす。ミノタウロスのカードを精製してもOK。
精神+60%魔神の腕輪エスタのペットショップで顔馴染を利用すると購入できるフォースの腕輪を精製すれば作れる。
リボンリボンポケステかアンジェロサーチでのみ入手できる。激レア
コモーグリモグのお守りアンジェロサーチで入手してもポケステでコモーグリを見つけないと呼び出せない。
ダメージ返し百本針特殊なやり込みをしているのではない限り必要ない。サボテンダーが落とすサボテンのとげ100個を精製。



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