ドローポイントは、
- 一部のドローポイントはとても役立つ。
- 大半のドローポイントはろくに役立たない。
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例えば、
- 炎の洞窟では一般モンスター相手から好きなだけファイアをドローできる。
- だから炎の洞窟のドローポイントでファイアを入手してもちっとも嬉しくない。
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ドローポイントで入手できる魔法のうち、特に序盤〜中盤のものは1ランクずつ強化してもいいのでは?
FF8のシステムだと大量に集めないとジャンクション素材としてろくに役立たないので、
こういう上級魔法も、回復しないドローポイントだったら、もっと気軽に設置できるだろうと思った。
MD層 | オイルジッパーが凶悪なのでトリプルかアレイズがあれば助かる |
ルナティックパンドラ | 対アデル用にトリプルがあれば助かる |
はまり防止用。
場所 | 魔法 | 内容 | 解説 |
ミサイル基地 | サンダガ | 回復型 | 対BGH251F2戦で役立つ |
ラグナロク | ケアルガ | 回復型 | 現行のラグナロクでは回復魔法の補充ができない |
はじまりの部屋 | ケアルガ | 回復型 | 現行のはじまりの部屋では回復魔法の補充ができない |
グラビデ | 非回復型 | 1個でもあればヴァリー化グラビデで魔女に勝てる |
属性攻撃Jと属性防御Jは序盤から入手できたほうがゲームが面白くなる。
- BGH251F2を倒すために属性攻撃Jサンダガ
- ブラザーズ入手のために属性防御Jレビテト
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こういう小細工ができるからね。
属性攻撃J | 40APで派生不要 |
属性防御J | 40APで派生不要 |
ST攻撃JとST防御Jは鬼のように強いので現行の仕様のままでも問題ないと思う。
現行の仕様だと攻撃魔法が使いづらいので。
| 現行 | 変更 |
ファイア | 18 | 20 |
ファイラ | 24 | 30 |
ファイガ | 35 | 40 |
トルネド | 38 | 50 |
| 現行 | 変更 |
クエイク | 40 | 50 |
ホーリー | 48 | 60 |
フレア | 48 | 60 |
アルテマ | 80 | 80 |
これでもまだ弱すぎるかも。