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没要素

ネタバレを禁止する(テスト版)
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 没要素と思わしき残骸

 エスタ市内でのエスタ軍戦
エンカウントデータの中に、実際のゲームでは使われていないものが幾つもあった。エスタ都市でのエスタ軍との戦いもその1つ。
290 エスタ兵 背景が青空のエスタ都市
(青空…つまり月の涙前)
291 エスタ兵2
292 ゲスパーエスタ兵
293 エスタ兵
294 ゲスパー
295 インビンシブル
296 エスタ兵
297 エスタ兵2
298 エスタ兵3
299 エスタ兵2、ゲスパー
300 インビンジブル
301 エスタ兵2
302 エスタ兵
303 エスタ兵2
304 インビンジブル
305 エスタ兵
306 エスタ兵
307 ゲスパー
308 エスタ兵2、インビンシブル
エスタ兵のターミネーターと人間の区別は後日追記
このパターンの後にラグナ編5の固定戦闘のエンカウントデータがあるので、もしかしたら、ラグナ編5でルナティックパンドラ研究所オダイン研究所までプレイヤーが操作する(その道中でエスタ軍と通常エンカウント)予定だったのかもしれない。
 キスティスの制服
キスティスの制服データの残骸らしきものが残っている。もしかしたら、私服ではなく制服で炎の洞窟に同行する予定があったのかもしれない。

 インタビュー記事等で明らかになっている没要素

 モンスターがフィールド上で見える
 ガーデン合体
 リノアは本好き
 ラグナ編の位置付け
 パセントとカタスト
 エンディングのキロスとウォード

 没要素ではないがこのページで綴っておきたいもの

 1周は短いけど何度でも遊べるゲーム

 開発中バージョンとの違い

 製品版では存在しないアビリティ
 必要AP
 精製のレート
 ヘッジヴァイパーの名前


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