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戦闘 / バトル

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 バトルってなに?
敵と戦うこと。戦闘。危険な場所を移動していると突然発生したり、ストーリーの流れの中で発生したりする。
 なにをするの?
簡単にいうとHPの削り合い。
  •  戦闘に参加している全ての敵と味方にはHPという数字が設定されている
  •  HPがゼロになった者は行動できなくなる。
  •  相手チーム全員のHPをゼロにしたほうの勝ち
HPはそのキャラクターの命や元気を数字で表したものだと思えばいい。
 HPはどこで見られる?
移動中は、
味方チームのHP メニュー画面の左側に書かれている
敵チームのHP -
戦闘中は、
味方チームのHP 画面右下に表示されている
敵チームのHP ライブラ魔法を唱えれば見ることができる
敵のHPはふだんは画面上に表示されないだけで、ちゃんとカウントはされているので御心配なく。
 敵のHPを削るにはどうすればいい?
攻撃すればいい。
  •  画面右下の味方チームの名前とHPを表示する欄の隣にATBゲージがある
  •  ATBゲージは時間とともに少しずつ溜まっていく
  •  ATBゲージが満タンになったキャラクターは行動できる
  •  行動するとATBゲージはゼロに戻る
ちなみに、
※ランダムというのは、「プレイヤーのしだい」という意味だと思っておけばいい。
 こちらの行動を選択している最中も敵が攻撃してくる
FF4〜9やFF10-2では、こちらの行動を選択している最中も敵が攻撃してくる。
  •  戦闘中にゆっくり考えごとをしたいと思ったらSTARTボタンを押そう
  •  STARTボタンを押せばゲームが一時停止する
  •  もう1度STARTボタンを押せばゲームが再開される
 勝ったらどうなる?
敵チームのHPを全員ゼロにすれば、こちらの勝ちになる。
  •  経験値がもらえる。
  •  APがもらえる。
  •  アイテムがもらえる(もらえないこともある)。
  •  SeeDとしての評価が少し上がる(SeeDになったあとのみ)。
 負けたらどうなる?
味方チームのHPが全員ゼロになったら、こちらの負けになる。
  •  基本的にはゲームオーバー。タイトル画面に戻される。
  •  ただし状況によってはゲームオーバーにならず物語が先に進むこともある。
 敵から逃げる
敵から逃げることもできる。
  •  戦闘中L2とR2を押しっぱなしにするとキャラクターが後ろを向いて走り出す
  •  ずっと押しているといずれ敵から逃げることができる
戦闘の途中で逃げ出した場合は、
  •  それまでに倒した敵の分だけ経験値や戦利品やAPをもらえる。
  •  敵に少しでもダメージを与えているなら、少しだけ経験値ももらえる。
なお、中には逃げられない敵もいる。逃げられない敵の場合はL2とR2を押しっぱなしにした瞬間に画面上にその旨が表示される。
 先制とバックアタック
戦闘がはじまったとき、
  •  がよければ、こちらの先制やバックアタックから戦闘がはじまる
  •  が悪ければ、敵の先制やバックアタックから戦闘がはじまる
先制やバックアタックが発生するかどうかは基本的にはボス戦では先制やバックアタックは発生しない。
先制 先制側のATBゲージがまんたん、相手側のATBゲージがゼロで戦闘が始まる
バックアタック 先制と同じでそのうえ、相手側は後ろを向いて隙だらけ(前を向くまでダメージ2倍)
 敵に勝てないときは
『勝てないときは』のページに戦闘にまつわる様々なアドバイスを掲載しています。


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