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 概略

FF8は、
そのためシリーズで最も低レベルでクリアするのが容易な作品になっている。

 要点

 敵のHP回復させてから逃げる
FF8は戦闘の途中で逃げても、敵の負傷具合に応じて経験値が手に入る。そのため、『ぶんどる』で敵からアイテムを奪って逃げるときは、逃げる前に敵のHP回復させてやる必要がある。
 経験値を手に入れずに敵を倒す
経験値を手に入れずに敵を倒す方法は3つ。
ブレイク 経験値もAPも戦利品も手に入らない
カード 経験値は手に入らない(APと戦利品は手に入る)
○○○
 ラグナ編の○○○兵戦
ラグナ編2の○○○兵にはごく稀にブレイクが効く。ブレイク金の針を○○○○○○のST魔法精製(30AP)で加工して作る。ST魔法の成功率は相手とのレベル差や術者の魔力の高さに依存。

 低レベルで進む意義

 自己満足
文字どおり。
 ボーナス系のアビリティを活用する
ボーナス系のアビリティ
HPボーナス レベルアップ時にHP+30
ちからアップ レベルアップ時にちから+1
体力アップ レベルアップ時に体力+1
魔力アップ レベルアップ時に魔力+1
精神アップ レベルアップ時に精神+1
これらをフルに活用したいなら、これらのアビリティが揃うまで低レベルで向かったほうがいい。

ちなみに、
FF8には抜け道がけっこうあるので、それほどシビアに考える必要はない。


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