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不利なST変化

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 戦闘が終了しても回復しないもの

暗闇 命中率が大幅に下がる。特殊技には影響しない。
命中率が極端に高ければ暗闇状態でも当たる。
・ 通常攻撃でガンブレードのR1トリガーを入しても1.5倍ダメージにならない(情報提供・マニアさん。大感謝)
目薬
沈黙 魔法召喚魔法ドローが使えなくなる。
山彦草
・ 行動するたびにHPを消耗する。
行動しないで待機していればHPは減らない
毒消し
ゾンビー デス系が効かなくなる代わりにケアル系でダメージを受ける。
レイズ系で即死
聖水
石化 石化した者は攻撃のターゲットになるがあらゆる被害を無効化する。
石化させたモンスターからは経験値、AP、アイテムを入手できない。
金の針

 戦闘が終了すれば回復するもの

睡眠 物理ダメージを受けるまで行動不能。一定時間が経過しても回復
混乱 ・ 行動がでたらめになる。味方を攻撃したり、魔法アイテムを無駄遣いすることも。
物理ダメージを受ければ回復
石化中 ・ カウントダウン後に石化
金の針治療できる。
カーズ 特殊技が出せなくなる。
体力0 体力0という名称だが、実際は体力精神の双方を0にする
魔力さえ高ければ全ての敵に有効(○○○○○含む)
スロウ ATBゲージの上昇速度を遅くする。
ストップ ・ 一定時間行動できなくなる。
ストップ中は魔法などの持続時間も継続。
死の宣告 ・ カウントダウン後に戦闘不能
万能薬、○○○○○、治療などで解除可能(エスナ万能薬では無理)。

ST異常ではないがST攻撃JST防御Jに付加できるもの。
吸収 物理攻撃暗黒で与えたダメージ分だけ自身のHP回復する。
即死 ・要するにデス系。
ST異常の治療条件。
万能薬 エスナ 戦闘が終了すると回復 戦闘が終了しても回復しない
睡眠石化中混乱バーサクカーズ 暗闇沈黙石化ゾンビー
× 体力0スロウストップ -
× × 死の宣告 -
万能薬改、○○○○○系、テント系、治療は上記のST異常を全て治療できる。
※ただし例外として、ゾンビー状態のキャラに○○○○○系を使うと戦闘不能になってしまう(HP回復→ST回復の順で処理されるのかな?)。

 調査予定

ST防御Jデスゲスパーデジョネーターを防げるか(おそらく防げないと思うが要確認)。


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