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戦闘の流れ

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遭遇 通常遭遇の場合は開始時のATBゲージはランダム
バックアタックの場合は成功側のATBゲージは満タン
戦闘 味方と敵のどちらかが全滅するまで戦いは続く
ATBゲージが満タンになると行動できる
決着 味方が全滅した場合はゲームオーバー
敵を全滅させた場合は経験値、AP、戦利品を獲得


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