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 ▼圧縮比について  さとる 06/4/10(月) 4:00
   ┗Re:圧縮比について  ¥461 06/4/10(月) 20:21
      ┗Re:圧縮比について  さとる 06/4/10(月) 22:03
         ┣Re:圧縮比について  ¥461 06/4/11(火) 0:06
         ┗Re:圧縮比について  OGU 06/4/11(火) 8:06
            ┗Re:圧縮比について  さとる 06/4/14(金) 16:47

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 ■題名 : 圧縮比について
 ■名前 : さとる
 ■日付 : 06/4/10(月) 4:00
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   こんばんわ。さとると言います。
ライブディオZX 97年に乗ってます。
最近コンプレッションゲージを購入したんですけど、
計測する時はセルとキックどちらの数値を参考にすれば良いのでしょうか?
数値が1程違いますので。
セルだと7ぐらい、キックだと8ぐらいです。
また2stの場合どの位まで上げても大丈夫なのでしょうか?
流石に10ぐらいだと、上げすぎでロスやデトネ起しそうですけど。

よろしくお願いします。

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@p62fcc8.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:圧縮比について  ■名前 : ¥461  ■日付 : 06/4/10(月) 20:21  -------------------------------------------------------------------------
   >最近コンプレッションゲージを購入したんですけど、
コンプレッションゲージと圧縮比の関係は…
細かいこと言うとゲージの値と計算値は違います。

>また2stの場合どの位まで上げても大丈夫なのでしょうか?
>流石に10ぐらいだと、上げすぎでロスやデトネ起しそうですけど。
どれくらい?それは貴方しだい?弄る方向性によりますよ?

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@R182101.ppp.dion.ne.jp>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:圧縮比について  ■名前 : さとる  ■日付 : 06/4/10(月) 22:03  -------------------------------------------------------------------------
   返信ありがとうございます。
>細かいこと言うとゲージの値と計算値は違います。
そーだったんですか。大体の目安が分かれば良いです。

>どれくらい?それは貴方しだい?弄る方向性によりますよ?
レース用とは言いません。ただ圧縮を上げすぎての、
ロスやデトネを起す手前ぐらいの数値ですね。

今現在の仕様+自分で手を加えて+α早くしたい感じです。
昔、自分で面研し走った時は、やりすぎた為20分ぐらい走って、
ピストンに穴が開いてしまいました。ピストンとプラグはぶつかってませんでした。

現在の仕様です。
KN製68ccボア(ノーマルヘッド)、ポート加工、ビッグリードバルブ、オイル噴出量2倍加工、
純正エアクリ加工、ターボフィルター、ディトナ製プーリー、ランププレート
強化ベルト、強化クラッチスプリング、センスプ、カメファク製クラッチアウター、センスプスライドシステム、
ヤマンボ、220ミリディスク、マフラーは純正です。
思い出した感じだと、このくらいです。

68ボアにノーマルヘッドで十分で、これ以上圧縮上げると、すぐ壊れそうな気がしますけど・・・

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@p62fcc8.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:圧縮比について  ■名前 : ¥461  ■日付 : 06/4/11(火) 0:06  -------------------------------------------------------------------------
   プラスαでボアアップしているなら…
個人的意見ですが、ヘッド加工に出す(ピストン径に見合ったヘッド)→ヘッドガスケットで様子見てもうチョイいけそうだったら自分で面研ってとこですかね…

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@W179142.ppp.dion.ne.jp>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:圧縮比について  ■名前 : OGU  ■日付 : 06/4/11(火) 8:06  -------------------------------------------------------------------------
   >今現在の仕様+自分で手を加えて+α早くしたい感じです。
>昔、自分で面研し走った時は、やりすぎた為20分ぐらい走って、
>ピストンに穴が開いてしまいました。ピストンとプラグはぶつかってませんでした。

まずは計算値で求める事。
それが最優先です。
#計算値では12kg/cmなのにコンプレッションで6kg/cmだからいい安心ではない。
 どこかに圧縮漏れがあると考えるべき。

コンプレッションゲージの値は目安程度に。
#ノーマルだと良くても5〜6程度?車種にもよるけど

特に2stはチャンバーの効果がプラスされて変わってくるので、
本当に圧縮漏れしているかどうかの大雑把な判断程度と思って下さい。

セルとキックで違うのはクランキングの速さの違い。
例えるなら。
手のひらで水を汲んで、ゆっくりバケツに移すとこぼれて(圧縮漏れ)少ないよね。
急いで移せばこぼれる量が少ないので移せる量(圧縮される量)は多い。

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@aa2003040885007.userreverse.dion.ne.jp>
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:圧縮比について  ■名前 : さとる  ■日付 : 06/4/14(金) 16:47  -------------------------------------------------------------------------
   その後2stの圧縮比の事色々調べてみました。
吸気ポートや排気ポートやチャンバーの戻りとかあるので正確に出すのは難しいみたいですね。
とりあえずBMFの0.8mm面研でボア対応の買って、ガスケットで調整しようと思います。
¥461さん、OGUさん、ありがとうございます。
また返信遅くなって申し訳ありません。

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@p294c3e.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp>
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