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No.152新ソフトの概要まとまってキター

Name: oga   Time: 2007/10/13

浮かれてます
俺は天才じゃねーかと本気で思います
メタセコイアのシェーダーを作ってる時にどうしてマテリアルとその前後関係に拘っていたのか
それを制御しようとする願望と、未だ見ぬ制御の方法論に悩んで1年近く
その間に絵チャ向けの動画作成の方法論や3D絵チャもまとめながら
普通のお絵描きソフトのモジュール作ったりしながら
それでもその未だ見ぬ何かをずっと考えてたんだけど

今夜!見えた!
昨日描いた2kのおかげです
フォトショ使ってもSAI制御しきれない感覚、手から離れる感覚があったんだけど
ようやく俺がどうしてこんなに絵描くのが短気なのか
何を求めて手を動かしていたのか、ようやくわかりました

でも未だ完成じゃない
ボーン制御の3Dオブジェクトやパースやまわる線画がどう組み合わさるのか
はたまた全く関係ないことなのか
それはよくわからないけど
まだ想定外の領域は残ってます

けどまずは一つの形にまとまってきました
しばらくの間はこれを作ることが目標になりそう

あーでも単機能なローカルしぃに代わるお絵描きソフトと絵チャで動画を皆で作りたいソフトは並行で進めていきたい

まぁそんなに開発力あるわけでもないんだけどね…
でも多分ここまでごちゃごちゃと手を広げなければ
ここは見えなかった気がする
今までの自分を許したい


わーいお酒のもーっと

Name: oga   Time: 2007/10/19  - No.153

うむむむむむむ正直駄目じゃね?

どんなソフトかっつーと
3Dのレンダラで、Zや法線マップに対してマテリアルとライトつけてシェーディングかける部分の、
Zや法線マップ部分をレイヤとして渡して、マテリアルとライトをオブジェクトとして扱って
全体をレイヤリストって感覚で制御できるようなツールって事になっていて
ベクタやパスのアウトラインと塗りとグラデーションメッシュに対して各種マテリアルが適応出来るシェーダーって言った趣になる
これに対してブラシによるラスタ的な編集を可能にするために、
テクスチャとベクターオブジェクトとラスタオブジェクトの重なった状態を保持しながら変形させるメッシュを導入して
と狙っている。

大雑把に言うと
色は最後にマテリアル見ながら心置きなく煮詰めて、それが細部に反映される仕組みがいいし
それを扱うインターフェイスはレイヤーのように直列なリストであって欲しいし
たまに小手先で誤魔化すためのブラシが使いたいけど、それはベクターで描画したものと協調できるものであって欲しい
となる。

問題は最初にパパっと描いたラフからZや法線マップ部分を生成する部分で
普通のベクターツールのマスク分けと同様の手順を踏めばいいのだけど
それが俺にとってはイライラの原因だったりする

そこがどうにかできないと、1枚絵でもアフターエフェクトとかのコンポジションソフト使って合成すれば?って程度のものでしかなくなってしまう

結局は絵を描く感覚でパスが切れてメッシュが編集出来る方式を考えることが大事で
切られたパスやメッシュを如何に使い倒すかの部分は、それほど大事ではない気がしてきた。


逆に3Dオブジェクト読み込んでテクスチャの編集ソフトとして割り切れば
わりと好きな感じで不満なく作業出来そうなんだけど

Res

No.139夏コミ見物してきた

Name: oga   Time: 2007/08/27

あんまりこれといったものはなかった気がした
1日目に同人ゲームで樽の内側歩く奴が面白そーて思ったのと3DCGジャンルみてたのと
後は3日目普通に創作をウロウロしてた
元気は出たので冬コミに申し込んでみた。
オンライン入稿なので今日が締め切り、カットや詳細はさらに1週間伸ばせるぜ
じっくり何作りたいか考えてみる

3DCGでデータ集作るのもいいし創作で出てみるのもいいのかな
でも創作だとあんまり何をすればいいかわからなくない
あまり漫画に興味がないので
本作ってみたいなと思いつつ印刷屋の値段表見てると
「漫画ならお得ですよ!いっちょいかがですか!」て声が聞こえてくるようで
ううんあんまり…と思ってしまう
フルカラー本は結構高いんですね
オンディマンド印刷だとどうにかなるのかな
どうせ数捌けないだろうしな在庫抱える覚悟もないし…

そうそうCG集や3Dデータ集はCDR以外のアピールが凄く難しい気がして大変
だってレンダリングしたサンプルを本にするとフルカラー本になってしまうんですもの
いけてない…つくづくいけてない

Name: oga   Time: 2007/08/27  - No.140

本当にいけてないのは
未だに何やりたいかはっきりしてない自分なんだろうな

geocityのサイトもどうにかしようか
ここもログ整理してこっちに移転しようかな

Name: oga   Time: 2007/08/27  - No.141

という訳でまずサイト更新しましょ
ここのトップにドデーンと用意しましょ。
こっちは別にpageにもぐらなきゃ見れないからどうでも良いと思う
CGIとか見たくないし

トップページ作って今のアバウト作って
製作物ないからお絵かきソフト作ってますーて話はしない方向で
あっさりやりましょうかね
今暇があるのに特にすることがなくてダレテいるのだ
それでいて冬コミになんか作るとなるとこうしちゃいられない感じ

Name: oga   Time: 2007/08/31  - No.142

nicky周りを少しずつ整備してた
なんかまだこのデザインテンプレにしっくり来てないけど
密度あげれば見れるようになるかもしれんし
多分余り関係ない

最近絵チャを続けているけど、どうも色塗りの仕方が全然わからなくなってる
色混ぜててもどうもしっくり来ない
一度きちんと絞り上げる必要があるんだろうか

冬コミの申し込みの締め切りが迫っている…

Name: oga   Time: 2007/09/09  - No.147

  (24945 B)
Original size

こんなん
さてなんか見栄えするもの作れるか

Res

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