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		<title>...our endless numbered days...</title>
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		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=612"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=612</link><title>右手を掲げて</title><description>ゲーム体験版が予想外に好評で嬉しい限り努力が報われるのは本当に嬉しいこと。体験版1.0の時点で海外で英語パッチが出るのは予想外すぎたけど海外販売するときはパッチ使ってくれていいよとかGAIJINさんも結構優しい。とりあえず完成に向けてひたすら頑張ろ。</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">ゲーム体験版が予想外に好評で嬉しい限り<br />努力が報われるのは本当に嬉しいこと。<br />体験版1.0の時点で海外で英語パッチが出るのは予想外すぎたけど<br />海外販売するときはパッチ使ってくれていいよとかGAIJINさんも結構優しい。<br />とりあえず完成に向けてひたすら頑張ろ。<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>日々</dc:subject><dc:date>2013-04-11T07:13:44+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=611"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=611</link><title>移転</title><description>ゲーム製作用のブログですけどねhttp://circle-shoegazer.blogspot.jp/こっちに移転します。なんかこうこんな未整理な本家サイトのリンクを大手サイトに貼りたくない病。しかし最近のブログは便利だ。このブログも乗り換えようかと思ったけど別に便利機能要らなかった。</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">ゲーム製作用のブログですけどね<br /><a href="http://circle-shoegazer.blogspot.jp/" target="_blank">http://circle-shoegazer.blogspot.jp/</a><br />こっちに移転します。<br />なんかこうこんな未整理な本家サイトのリンクを大手サイトに貼りたくない病。<br /><br />しかし最近のブログは便利だ。<br />このブログも乗り換えようかと思ったけど別に便利機能要らなかった。<br />ギャラリーくらいなんとかしたいが。<br /><br />ちょっと本気で頑張るモードなので日記控えるかも。<br />とりあえずTwitterここに貼っておきましょ<br /><a href="https://twitter.com/ILL_Akimoto" target="_blank">https://twitter.com/ILL_Akimoto</a><br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>ゲーム製作</dc:subject><dc:date>2013-04-01T15:55:42+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=610"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=610</link><title>嘘言っても良い日</title><description>バグは結局スクリプト的なものではなくてツクールのステート設定がまずいことになっていただけでまあスクリプト側からもどうにかできるんだけど･･･こういうツクールの設定側からのバグは見つけ辛くて困るステート掛ける側との受ける側のステートリンクがちょっと不味かったので手直しこれで無事穴一つにつき</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">バグは結局スクリプト的なものではなくて<br />ツクールのステート設定がまずいことになっていただけで<br />まあスクリプト側からもどうにかできるんだけど･･･<br />こういうツクールの設定側からのバグは見つけ辛くて困る<br /><br />ステート掛ける側との受ける側のステートリンクがちょっと不味かったので手直し<br />これで無事穴一つにつき棒は一本までに。<br /><br />犯され口上をメッセージ枠に表示じゃなくスプライトとして画面に表示するように<br />ボタン押さなくてもどんどん流れるけど見逃すかもしれない<br />表示時間はコンフィグ可能にするべきかな。<br /><br />システムは大体もういい感じだから今週中に体験版出せるように頑張る。<br /><br />素材使用について不安な点を質問してる返事が来ないのが心配だけど。<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>日々</dc:subject><dc:date>2013-04-01T04:10:09+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=609"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=609</link><title>バッドステート</title><description>ステート関連色々入れすぎたせいかステート付加と解除のタイミングが狂ってるっぽい既に使える穴は塞がってる状態なのに囲んでる連中みんな挿し込んでくる惨状。バグ探すのがひじょうにめんどい以上に自分の痒みステートがひどい</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">ステート関連色々入れすぎたせいか<br />ステート付加と解除のタイミングが狂ってるっぽい<br />既に使える穴は塞がってる状態なのに囲んでる連中みんな挿し込んでくる惨状。<br />バグ探すのがひじょうにめんどい以上に自分の痒みステートがひどい<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>日々</dc:subject><dc:date>2013-03-31T07:15:24+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=608"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=608</link><title>eraD&amp;P</title><description>どうみてもeraです。</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;"><br /><a href="files/sd_20130330.jpg" target="_blank"><img src="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/files/sd_20130330.jpg" width="640" height="480" alt="" /></a><br /><br />どうみてもeraです。<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>日々</dc:subject><dc:date>2013-03-30T17:39:15+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=607"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=607</link><title>斜め解決</title><description>module Inputで八方向入力処理を受け取ってる部分をボタン長押しスクリプトを用いて改造して斜めの入力を1フレーム以降、十字の入力を4フレーム以降から受けつけるようにしたらスムーズに斜め移動できない問題解決される感じ。どこの斜め移動スクリプトにも搭載されてないけどあると相当入力感覚違うよこれは。斜め</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">module Inputで八方向入力処理を受け取ってる部分を<br />ボタン長押しスクリプトを用いて改造して<br />斜めの入力を1フレーム以降、十字の入力を4フレーム以降から受けつけるようにしたら<br />スムーズに斜め移動できない問題解決される感じ。<br />どこの斜め移動スクリプトにも搭載されてないけどあると相当入力感覚違うよこれは。<br /><br />斜めジャンプやら斜め突進やら斜め吹き飛ばしやらは流石に今実装してる暇は無いなあ。<br /><br />犯されアニメーションできたはいいけど<br />棒と入口の接合部がはっきりした形だとモザイク審査落ちることに気付いた。<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>ゲーム製作</dc:subject><dc:date>2013-03-28T23:51:09+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=606"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=606</link><title>0F同時押し</title><description>戦闘シーンの斜め移動対応。改造元にしたひきも記srpg3Dでは斜め未対応だったのだけど思ったより全然簡単にできた。これで敵が効率的に囲んでくれるよ！やったね！しかしどうにも斜め同時押しよりも十字方向を先に認識してしまうのでどうしてもそのターンに斜め移動したいときはR押してねという誤魔化し。スト3のEX技</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">戦闘シーンの斜め移動対応。<br />改造元にしたひきも記srpg3Dでは斜め未対応だったのだけど思ったより全然簡単にできた。<br />これで敵が効率的に囲んでくれるよ！やったね！<br />しかしどうにも斜め同時押しよりも十字方向を先に認識してしまうので<br />どうしてもそのターンに斜め移動したいときはR押してねという誤魔化し。<br />スト3のEX技同時押しよりむづい猶予0Fなんじゃねこれ。<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>日々</dc:subject><dc:date>2013-03-28T17:10:27+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=605"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=605</link><title>NUPU NUPU</title><description>乳揺れやら棒の出入りやらアニメーション完了。棒の表示位置を入り口までにするのがとてもとても苦労した。・穴周りのレイヤー・棒のレイヤー・身体や服のレイヤーの順番で並べて、穴周りのレイヤーで棒を隠してしまえばいいのだけど穴周りのレイヤーが服に被るとNGなので大きな範囲隠せない。棒にビューポ</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">乳揺れやら棒の出入りやらアニメーション完了。<br />棒の表示位置を入り口までにするのがとてもとても苦労した。<br />・穴周りのレイヤー<br />・棒のレイヤー<br />・身体や服のレイヤー<br />の順番で並べて、穴周りのレイヤーで棒を隠してしまえばいいのだけど<br />穴周りのレイヤーが服に被るとNGなので大きな範囲隠せない。<br />棒にビューポート設定して多少ごまかしてまあ上手くいった感じ。<br />なんやかんやで結局アニメーション中のレイヤーが10枚越えそう。<br /><br />自分は汁っ気ないと全然食欲湧かない人なんだけど<br />飛び散る汁、垂れる汁をアニメーションさせるとか考えたくもない。<br />アニメーション素材さえ有ればループアニメを表示させていけそうだが。<br /><br />完成したら一本ちょうだいねって女友達に言われたから<br />お子さんにあげるよ！って返しておいた。いい人。<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>ゲーム製作</dc:subject><dc:date>2013-03-28T04:14:17+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=604"><link>http://shirayuki.saiin.net/~sullendays/blognplus/index.php?e=604</link><title>MURDERED BY THE ITCHING</title><description>右手の指が痺れる。特に変わったことしてないんだけど食事ろくに摂らなかったからそのせいかしら。布団入ってから4時間痒くて寝れず、その後2時間ほど身体掻きながら寝てたらしい。短編RPGの場合でも少なく見積もってもイベント絵が18枚必要となると現状長編RPGの未着手なイベント絵の枚数とあんまり変わりない。&lt;br /</description><content:encoded><![CDATA[<span style="font-size:8pt;">右手の指が痺れる。特に変わったことしてないんだけど<br />食事ろくに摂らなかったからそのせいかしら。<br /><br />布団入ってから4時間痒くて寝れず、その後2時間ほど身体掻きながら寝てたらしい。<br /><br />短編RPGの場合でも少なく見積もってもイベント絵が18枚必要<br />となると現状長編RPGの未着手なイベント絵の枚数とあんまり変わりない。<br />長編は立ち絵などが完成してるから黙って長編進めたほうが楽そうだ。<br /></span>]]></content:encoded><dc:subject>日々</dc:subject><dc:date>2013-03-27T01:13:03+09:00</dc:date><dc:creator>秋下居</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>秋下居</dc:rights></item></rdf:RDF>