Friends
-- 2013-05-09 Thursday
Bloggerの機能が優秀すぎてこのサイトもBloggerに移すかもしれない
投稿にタグ使い辛いのは厄介だけどデフォのギャラリー機能で充分できるし。
まあゲーム製作終わってからだけど。
製作の方でちょっと凹む事があったり軽くノイローゼだったりしたのだけど
友人に甘えてなんとかまあ立ち直り。ストレスから帯状疱疹にもかかってた。
そんなこんなでこっちはまだまだ放置が続きます。
暇でしたらゲーム製作サイトやツイッターでもどうぞ。
http://circle-shoegazer.blogspot.jp/
https://twitter.com/ILL_Akimoto
投稿にタグ使い辛いのは厄介だけどデフォのギャラリー機能で充分できるし。
まあゲーム製作終わってからだけど。
製作の方でちょっと凹む事があったり軽くノイローゼだったりしたのだけど
友人に甘えてなんとかまあ立ち直り。ストレスから帯状疱疹にもかかってた。
そんなこんなでこっちはまだまだ放置が続きます。
暇でしたらゲーム製作サイトやツイッターでもどうぞ。
http://circle-shoegazer.blogspot.jp/
https://twitter.com/ILL_Akimoto
右手を掲げて
-- 2013-04-11 Thursday
ゲーム体験版が予想外に好評で嬉しい限り
努力が報われるのは本当に嬉しいこと。
体験版1.0の時点で海外で英語パッチが出るのは予想外すぎたけど
海外販売するときはパッチ使ってくれていいよとかGAIJINさんも結構優しい。
とりあえず完成に向けてひたすら頑張ろ。
努力が報われるのは本当に嬉しいこと。
体験版1.0の時点で海外で英語パッチが出るのは予想外すぎたけど
海外販売するときはパッチ使ってくれていいよとかGAIJINさんも結構優しい。
とりあえず完成に向けてひたすら頑張ろ。
嘘言っても良い日
-- 2013-04-01 Monday
バグは結局スクリプト的なものではなくて
ツクールのステート設定がまずいことになっていただけで
まあスクリプト側からもどうにかできるんだけど・・・
こういうツクールの設定側からのバグは見つけ辛くて困る
ステート掛ける側との受ける側のステートリンクがちょっと不味かったので手直し
これで無事穴一つにつき棒は一本までに。
犯され口上をメッセージ枠に表示じゃなくスプライトとして画面に表示するように
ボタン押さなくてもどんどん流れるけど見逃すかもしれない
表示時間はコンフィグ可能にするべきかな。
システムは大体もういい感じだから今週中に体験版出せるように頑張る。
素材使用について不安な点を質問してる返事が来ないのが心配だけど。
ツクールのステート設定がまずいことになっていただけで
まあスクリプト側からもどうにかできるんだけど・・・
こういうツクールの設定側からのバグは見つけ辛くて困る
ステート掛ける側との受ける側のステートリンクがちょっと不味かったので手直し
これで無事穴一つにつき棒は一本までに。
犯され口上をメッセージ枠に表示じゃなくスプライトとして画面に表示するように
ボタン押さなくてもどんどん流れるけど見逃すかもしれない
表示時間はコンフィグ可能にするべきかな。
システムは大体もういい感じだから今週中に体験版出せるように頑張る。
素材使用について不安な点を質問してる返事が来ないのが心配だけど。
バッドステート
-- 2013-03-31 Sunday
ステート関連色々入れすぎたせいか
ステート付加と解除のタイミングが狂ってるっぽい
既に使える穴は塞がってる状態なのに囲んでる連中みんな挿し込んでくる惨状。
バグ探すのがひじょうにめんどい以上に自分の痒みステートがひどい
ステート付加と解除のタイミングが狂ってるっぽい
既に使える穴は塞がってる状態なのに囲んでる連中みんな挿し込んでくる惨状。
バグ探すのがひじょうにめんどい以上に自分の痒みステートがひどい
0F同時押し
-- 2013-03-28 Thursday
戦闘シーンの斜め移動対応。
改造元にしたひきも記srpg3Dでは斜め未対応だったのだけど思ったより全然簡単にできた。
これで敵が効率的に囲んでくれるよ!やったね!
しかしどうにも斜め同時押しよりも十字方向を先に認識してしまうので
どうしてもそのターンに斜め移動したいときはR押してねという誤魔化し。
スト3のEX技同時押しよりむづい猶予0Fなんじゃねこれ。
改造元にしたひきも記srpg3Dでは斜め未対応だったのだけど思ったより全然簡単にできた。
これで敵が効率的に囲んでくれるよ!やったね!
しかしどうにも斜め同時押しよりも十字方向を先に認識してしまうので
どうしてもそのターンに斜め移動したいときはR押してねという誤魔化し。
スト3のEX技同時押しよりむづい猶予0Fなんじゃねこれ。
MURDERED BY THE ITCHING
-- 2013-03-27 Wednesday
右手の指が痺れる。特に変わったことしてないんだけど
食事ろくに摂らなかったからそのせいかしら。
布団入ってから4時間痒くて寝れず、その後2時間ほど身体掻きながら寝てたらしい。
短編RPGの場合でも少なく見積もってもイベント絵が18枚必要
となると現状長編RPGの未着手なイベント絵の枚数とあんまり変わりない。
長編は立ち絵などが完成してるから黙って長編進めたほうが楽そうだ。
食事ろくに摂らなかったからそのせいかしら。
布団入ってから4時間痒くて寝れず、その後2時間ほど身体掻きながら寝てたらしい。
短編RPGの場合でも少なく見積もってもイベント絵が18枚必要
となると現状長編RPGの未着手なイベント絵の枚数とあんまり変わりない。
長編は立ち絵などが完成してるから黙って長編進めたほうが楽そうだ。
めんどいづくし
-- 2013-03-20 Wednesday
Twitter登録したはいいがブログデザイン更新するのが面倒い
HPデザインを変えたり画像をWebから更新できるようにしようとか
思いつつ3年前くらい手をつけてない気がした。
奪われたアイテムの記録と取り戻すスクリプトやら
脱がされた装備と着直すスクリプトやら。
hash & arrayとか[ ]と{ }の違いとか未だよくわからないもののとりあえず動いた。
全部変数とイベントコマンドでやろうとしてる人がいて根性あるなあと思った。
やる気に比例して煙草の消費量は増えるもの。
煙草代ドコ。
HPデザインを変えたり画像をWebから更新できるようにしようとか
思いつつ3年前くらい手をつけてない気がした。
奪われたアイテムの記録と取り戻すスクリプトやら
脱がされた装備と着直すスクリプトやら。
hash & arrayとか[ ]と{ }の違いとか未だよくわからないもののとりあえず動いた。
全部変数とイベントコマンドでやろうとしてる人がいて根性あるなあと思った。
やる気に比例して煙草の消費量は増えるもの。
煙草代ドコ。
写植
-- 2013-03-19 Tuesday
ピノvsタナトス大爆笑すぎた。口撃合戦やん。まあ、全部読めていた。
使いたいフォントが一文字だけ左右反転されていて
ちょっとこれでは使いづらいので初のフォント改造。
こんな風に作るのかと関心しつつすげーめんどくさい。
写植屋の人とかすごいと思っていたけどフォント作る人もすごいわ。
ヴァンパイアリザレクションが売れてるらしいけど
流石に手持ちのサターンとセイヴァーひっぱりだしてプレイしてみようとか思わない
友人と対戦するだけでもプレイ重ねるうちに心がどんどん荒んでいくゲーム。
使いたいフォントが一文字だけ左右反転されていて
ちょっとこれでは使いづらいので初のフォント改造。
こんな風に作るのかと関心しつつすげーめんどくさい。
写植屋の人とかすごいと思っていたけどフォント作る人もすごいわ。
ヴァンパイアリザレクションが売れてるらしいけど
流石に手持ちのサターンとセイヴァーひっぱりだしてプレイしてみようとか思わない
友人と対戦するだけでもプレイ重ねるうちに心がどんどん荒んでいくゲーム。
ついたる?
-- 2013-03-18 Monday
そろそろTwitter登録していろいろフォローだけでもしないと情報取りのがすなあ
危うくピノAB7vsタナトスの好カードを見逃すところじゃった
WBC日本負けたのとかそんなことよりもプエルトリコこんな強かったの
野球みたいな水物100%なスポーツを1試合勝ち上がりで勝者決めるのもおかしいと思うけど。
危うくピノAB7vsタナトスの好カードを見逃すところじゃった
WBC日本負けたのとかそんなことよりもプエルトリコこんな強かったの
野球みたいな水物100%なスポーツを1試合勝ち上がりで勝者決めるのもおかしいと思うけど。
