まだまだ肉抜き
-- 2013-03-23 Saturday
久々に徹夜したらいろいろ毒が溜まってちょっとつらい。
バグとりと無駄な記述を省くのとカーソル移動の軽量化で10FPSくらい回復。
画面には表示されていなくても常時カーソル点滅の処理をしていたのがとくに重かったらしい。
あとは体験版出してFPSアンケートだなあ。
久々にAuralMoonラジオを聞いてるけど
わりとプログレ臭くないのも流れるようになってるなあ。
毎日同じプレイリストを繰り返しとかじゃないので飽きがこないのがいい。
バグとりと無駄な記述を省くのとカーソル移動の軽量化で10FPSくらい回復。
画面には表示されていなくても常時カーソル点滅の処理をしていたのがとくに重かったらしい。
あとは体験版出してFPSアンケートだなあ。
久々にAuralMoonラジオを聞いてるけど
わりとプログレ臭くないのも流れるようになってるなあ。
毎日同じプレイリストを繰り返しとかじゃないので飽きがこないのがいい。
GREEN High Tree Boo
-- 2012-05-27 Sunday

モヒカンやチョンマゲ、スキンヘッドじゃないオークを描こうと思ったんだ。
そしたら緑色のヒューゴーができていたんだ。
手癖って恐ろしい。
それにしても綺麗に描く必要の無い漢キャラは楽だ。ざくざくと描ける。
わりとキャラ名がひどい。
ツンドラ
-- 2012-05-25 Friday

ドラゴンむつかしい。
思えばドラゴンを描くのって中学の時にFSSのドラゴンを落書きして以来の気がする。
そんな気がするので6本指にソードホーンもつけた。
最近また胃の具合が悪い。肘と手首も痛い。
息抜きにちと遊ぼうかと思っても何をして遊べばいいのか判らない。
アメドラ見るのは息抜きじゃなく日課だしなあ。
腰折れポーズ
-- 2012-05-13 Sunday

ちょっと前のネトゲの広告でこの手のポーズが流行ってた記憶。
確実に腰骨折れてるほど体捻ってるのが多かった記憶。
このくらいなら体の固い私でもギリギリできる。だが腰が痛い。
女キャラの立ち絵あと2枚。残りは男だ。竜も描かなきゃ。
そういえばゲーム製作用にブログ作ろうと思ってたのをスッカリ忘れていた。
もうここで統一でいいかめんどい。
Indian on the right side
-- 2012-05-12 Saturday

褐色苦手を克服しよう。まあこんなもんか。
スーリヤは男性名らしいのですけど響きは女性名っぽいのでまあ。
たまにガラムが吸いたいけど他県まで行かないと売ってない。
MIRAGE
-- 2012-05-08 Tuesday
楽がしたい。メイド服めんでえ。
そんな事思いながらネット見ていたらグレイスケールで陰影つけてオーバーレイで色を乗せる
という手法が楽だとか。
ああそういえばそんな描き方もあったなあやってみよう。

という事でやっつけてみたのだけど結局メイド服は面倒だった。
この手法だと普通に塗ってからオーバーレイかけるより色が綺麗に出るかな。
でも気をつけないと個人的に嫌いな二昔前のKOFっぽくなってしまいそう。
それは避けたい。絶対。
あのひとも確かこの塗り方だったはず。
そんな事思いながらネット見ていたらグレイスケールで陰影つけてオーバーレイで色を乗せる
という手法が楽だとか。
ああそういえばそんな描き方もあったなあやってみよう。

という事でやっつけてみたのだけど結局メイド服は面倒だった。
この手法だと普通に塗ってからオーバーレイかけるより色が綺麗に出るかな。
でも気をつけないと個人的に嫌いな二昔前のKOFっぽくなってしまいそう。
それは避けたい。絶対。
あのひとも確かこの塗り方だったはず。
BBA
-- 2012-05-06 Sunday

目の大きい可愛らしいキャラクターに悩んだので
完全に素の画風で頭の中をリセットしよう。の巻。
やはりこの手の絵だと描き易い。
つまりキャラクターの大半をババアにすればいいのか。
筆圧ソフラン
-- 2012-04-15 Sunday
DoujinCG
-- 2012-04-13 Friday
RULE
-- 2012-02-22 Wednesday


