右手を掲げて
-- 2013-04-11 Thursday
ゲーム体験版が予想外に好評で嬉しい限り
努力が報われるのは本当に嬉しいこと。
体験版1.0の時点で海外で英語パッチが出るのは予想外すぎたけど
海外販売するときはパッチ使ってくれていいよとかGAIJINさんも結構優しい。
とりあえず完成に向けてひたすら頑張ろ。
努力が報われるのは本当に嬉しいこと。
体験版1.0の時点で海外で英語パッチが出るのは予想外すぎたけど
海外販売するときはパッチ使ってくれていいよとかGAIJINさんも結構優しい。
とりあえず完成に向けてひたすら頑張ろ。
移転
-- 2013-04-01 Monday
ゲーム製作用のブログですけどね
http://circle-shoegazer.blogspot.jp/
こっちに移転します。
なんかこうこんな未整理な本家サイトのリンクを大手サイトに貼りたくない病。
しかし最近のブログは便利だ。
このブログも乗り換えようかと思ったけど別に便利機能要らなかった。
ギャラリーくらいなんとかしたいが。
ちょっと本気で頑張るモードなので日記控えるかも。
とりあえずTwitterここに貼っておきましょ
https://twitter.com/ILL_Akimoto
http://circle-shoegazer.blogspot.jp/
こっちに移転します。
なんかこうこんな未整理な本家サイトのリンクを大手サイトに貼りたくない病。
しかし最近のブログは便利だ。
このブログも乗り換えようかと思ったけど別に便利機能要らなかった。
ギャラリーくらいなんとかしたいが。
ちょっと本気で頑張るモードなので日記控えるかも。
とりあえずTwitterここに貼っておきましょ
https://twitter.com/ILL_Akimoto
嘘言っても良い日
-- 2013-04-01 Monday
バグは結局スクリプト的なものではなくて
ツクールのステート設定がまずいことになっていただけで
まあスクリプト側からもどうにかできるんだけど・・・
こういうツクールの設定側からのバグは見つけ辛くて困る
ステート掛ける側との受ける側のステートリンクがちょっと不味かったので手直し
これで無事穴一つにつき棒は一本までに。
犯され口上をメッセージ枠に表示じゃなくスプライトとして画面に表示するように
ボタン押さなくてもどんどん流れるけど見逃すかもしれない
表示時間はコンフィグ可能にするべきかな。
システムは大体もういい感じだから今週中に体験版出せるように頑張る。
素材使用について不安な点を質問してる返事が来ないのが心配だけど。
ツクールのステート設定がまずいことになっていただけで
まあスクリプト側からもどうにかできるんだけど・・・
こういうツクールの設定側からのバグは見つけ辛くて困る
ステート掛ける側との受ける側のステートリンクがちょっと不味かったので手直し
これで無事穴一つにつき棒は一本までに。
犯され口上をメッセージ枠に表示じゃなくスプライトとして画面に表示するように
ボタン押さなくてもどんどん流れるけど見逃すかもしれない
表示時間はコンフィグ可能にするべきかな。
システムは大体もういい感じだから今週中に体験版出せるように頑張る。
素材使用について不安な点を質問してる返事が来ないのが心配だけど。