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G.F.の成長

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 レベルアップに必要な経験値

400ごと セイレーンカーバンクルケルベロス
1000ごと エデン
500ごと その他
※人間は1000ごと。
G.F.が獲得する経験値は、キャラクターが獲得した経験値を装着しているG.F.数で割ったもの。

 G.F.のHP

初期
レベル
HP計算式
ケツァクウァトル 1 レベル×0.2)2+レベル×50+250
シヴァ 1 レベル×0.2)2+レベル×48+250
イフリート 1 レベル×0.2)2+レベル×55+250
セイレーン 3 レベル×0.2)2+レベル×47+250
ブラザーズ 7 レベル×0.2)2+レベル×57+250
ディアボロス 9 レベル×0.2)2+レベル×53+250
カーバンクル 16 レベル×0.2)2+レベル×60+250
リヴァイアサン 17 レベル×0.2)2+レベル×64+250
パンデモニウム 19 レベル×0.2)2+レベル×62+250
ケルベロス 23 レベル×0.2)2+レベル×53+250
アレクサンダー 25 レベル×0.2)2+レベル×66+250
グラシャラボラス 28 レベル×0.2)2+レベル×80+250
バハムート 35 レベル×0.2)2+レベル×85+250
サボテンダー 20 レベル×0.2)2+レベル×75+250
トンベリ 30 レベル×0.2)2+レベル×77+250
エデン 30 レベル×0.2)2+レベル×150+250

 召喚魔法の威力

簡単にまとめれば、
分類 名称 レベル
10 30 50 70 100
グループA セイレーン 400 950 1350 1800 2550
グループB ケツァクウァトル
シヴァ
イフリート
ブラザーズ
グラシャラボラス
トンベリ
600 1300 2000 2650 3700
グループC リヴァイアサン
パンデモニウム
アレクサンダー
800 1500 2200 2950 4000
グループD バハムート 1000 2000 3000 4000 5400
グループE エデン 3000 5000 7000 9000 11500
  •  各カテゴリーごとに最大で100ダメージ程度の固体差あり。
  •  初期レベル以下の数値は推定値。


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