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G.F.の成長

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 レベルアップに必要な経験値

400ごと ○○○○○、カーバンクルケルベロス
1000ごと ○○○
500ごと その他
※人間は1000ごと。
G.F.が獲得する経験値は、キャラクターが獲得した経験値を装着しているG.F.数で割ったもの。

 G.F.のHP

初期
レベル
HP計算式
ケツァクウァトル 1 レベル×0.2)2+レベル×50+250
シヴァ 1 レベル×0.2)2+レベル×48+250
イフリート 1 レベル×0.2)2+レベル×55+250
○○○○○ 3 レベル×0.2)2+レベル×47+250
ブラザーズ 7 レベル×0.2)2+レベル×57+250
○○○○○○ 9 レベル×0.2)2+レベル×53+250
カーバンクル 16 レベル×0.2)2+レベル×60+250
リヴァイアサン 17 レベル×0.2)2+レベル×64+250
パンデモニウム 19 レベル×0.2)2+レベル×62+250
ケルベロス 23 レベル×0.2)2+レベル×53+250
アレクサンダー 25 レベル×0.2)2+レベル×66+250
グラシャラボラス 28 レベル×0.2)2+レベル×80+250
○○○○○ 35 レベル×0.2)2+レベル×85+250
○○○○○○ 20 レベル×0.2)2+レベル×75+250
○○○○ 30 レベル×0.2)2+レベル×77+250
○○○ 30 レベル×0.2)2+レベル×150+250

 召喚魔法の威力

簡単にまとめれば、
分類 名称 レベル
10 30 50 70 100
グループA ○○○○○ 400 950 1350 1800 2550
グループB ケツァクウァトル
シヴァ
イフリート
ブラザーズ
グラシャラボラス
○○○○
600 1300 2000 2650 3700
グループC リヴァイアサン
パンデモニウム
アレクサンダー
800 1500 2200 2950 4000
グループD ○○○○○ 1000 2000 3000 4000 5400
グループE ○○○ 3000 5000 7000 9000 11500
  •  各カテゴリーごとに最大で100ダメージ程度の固体差あり。
  •  初期レベル以下の数値は推定値。


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