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ジャンクションの本質

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 感覚的に理解しよう

FF8で新登場したジャンクション。抽象的な概念なので理屈で捉えるのは難しいかもしれない。そういう人は感覚的にジャンクションを理解してしまうといい。

 例えば…その1

たとえば、ちからを限界の255まで上げたければ、
この4つを揃えるだけでいい。敵を倒しまくって経験値を稼ぐ必要はない。

 例えば…その2

また、HPを限界の9999まで上げたければ、
この3つを揃えるだけでいい。こちらも敵を倒しまくって経験値を稼ぐ必要はない。

 まとめ

要するにFF8では、
FF8の基本的な方向性は収集ゲーム、その土台を担っているのがジャンクションというわけだ。


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