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ファイナルファンタジー8特集
ジャンクション
の本質
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感覚的に理解しよう
FF8
で新登場した
ジャンクション
。抽象的な概念なので理屈で捉えるのは難しいかもしれない。そういう人は感覚的に
ジャンクション
を理解してしまうといい。
例えば…その1
たとえば、
ちから
を限界の255まで上げたければ、
ちからJ
○○○○
ちから
+60%
ちから
+40%
ちから
+20%
この4つを揃えるだけでいい。敵を倒しまくって経験値を稼ぐ必要はない。
例えば…その2
また、
HP
を限界の9999まで上げたければ、
HPJ
○○○○
HP
+80%
HP
+40%
この3つを揃えるだけでいい。こちらも敵を倒しまくって経験値を稼ぐ必要はない。
まとめ
要するに
FF8
では、
強い
魔法
やその材料となる
アイテム
はどこにあるか?
強い
アビリティ
を覚えられる
G.F.
や
アイテム
はどこにあるか?
そういうことを追求したプレイヤーほど強くなれる
FF8
の基本的な方向性は
収集ゲーム
、その土台を担っているのが
ジャンクション
というわけだ。
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