村上雅貴の近況とか…です。まぁ、不定期日記みたいなものです。
読んで意味わかんなかったり、不快になったりしたらゴメンナサイ。


2月11日(金)
雪の中、魂フィーチャーズ vol.2に行ってきました。
今回は会場が変わってベルサール秋葉原で開催。
また、ロボット魂&スーパーロボット超合金の展示は同じく秋葉原のソフマップ本館7Fで、
S.H.Figuartsの展示はヨドバシカメラマルチメディアAkiba1F第一エントランスで行われていました。
なのでこの会場にあったのはワンピースと聖闘士星矢、ULTRA-ACTやプリキュア系の商品のみ。
雪の秋葉原は寒かった…。
会場に着いたのは9時で、物販の整理券は13時からのものでした。
前回と同じ時間なので今回もイベント限定品は無事買えるかな? とか思っていたんですが…。
イベント記念品で欲しいのは
聖闘士聖衣神話アンドロメダ瞬(最終青銅聖衣)〜ORIGINAL COLOR EDITION〜と
ペガサス星矢(新生青銅聖衣) 〜Broken Version〜 &城戸沙織 〜ORIGINAL COLOR EDITION〜、
ULTRAーACT にせウルトラマンの3つ。
聖闘士聖衣神話のORIGINAL COLOR EDITIONは今までの(星矢、一輝、氷河)も揃えているので是非欲しい。
でも今回の本命はにせウルトラマンかな。
物販の整理券をもらった後は展示会場の方に入ってみます。
入場者プレゼントで特製ビニール袋に入ったワンピースのクリアファイルがもらえました。
S.H.Figuartsのハートキャッチプリキュア!が4人全員と、ダークプリキュアが展示されていました。
キュアサンシャインにはサンフラワーイージスのエフェクトパーツも付いていました。
発売される時にも付いてくるといいなぁ。
ULTRA-ACTではグレンファイヤーとミラーナイトの展示が。
ジャンボットは!? と思ったらジャンボットはロボット魂で出るとか?
なんにしても楽しみ〜。
また、ULTRA-ACTではイーヴィルティガとアストラが参考出展されていました。
アストラはWeb限定商品になりそうな気もしますが、是非欲しいですね。
さらにはウルトラマン超闘士激伝から超闘士タロウとメフィラス大魔王が参考出展!
これは本格的に商品展開あるかも…?
聖闘士聖衣神話ではランドクロス大地と、マリンクロス潮が展示されていました。
スカイクロスが商品化されたのでこの二つの商品化も時間の問題!?

さらには新女性素体を使ったオピュクスシャイナことシャイナさんの展示も。
魔鈴さんやジュネ、テティスも出るといいなぁ。


そんなカンジで展示コーナーを見て回った後、時間を潰して物販の集合時間に行ってみたら、
すでに聖闘士聖衣神話関係の商品は両方とも品切れになってました…。
前回は普通に変えたのに、今回はダメだったか。
仕方ない、大人しくWebでの抽選販売を待とう。

それでも雪の中物販列に並んで、ULTRA-ACTのにせウルトラマンだけ買ってきました。
まぁ、これが買えただけでもよしとしなくちゃ。


イベント限定品が買えなかったのはショックでしたし、
展示品も(会場が分割されていたため)そんなに多くなくてちょっと残念でしたが
楽しいイベントでした。
…雪さえ降ってなければ尚よかったんですけどねー。
(結構外に並ばされたので寒かったです)
今日の「乙女繚乱」な話(ゲーム編)
真・恋姫†夢想 ARCADE EDITION(仮称)のサイトがオープン〜。

ゲームセンター用の格闘ゲームらしいです。
今のところ使えるのは関羽/張飛/夏侯惇/夏侯淵/孫権/甘寧の6名だそうで。
格ゲーかぁ…。劉備がいるならプレイしたいなぁ。
運命の出逢い
ウルトラ怪獣シリーズEX ディノゾールを買ってきました。

今回のディノゾールを皮切りに、メビウスから逆順(メビウス→マックス→ネクサス→コスモス→ガイア…)に
「平成ウルトラシリーズ」の怪獣が毎月1体ずつリリースされていくそうです。
(大怪獣バトルとの連動は完全になくなるのかな?)
宇宙斬鉄怪獣ディノゾール。

硬い外骨格に覆われた巨体を持つ宇宙怪獣。
怪獣頻出期の終息以来、25年ぶりに地球に出現した今世紀最初の怪獣で、地球でのメビウス初陣の相手である。
渡り鳥のように群れで渡りを行う性質があり、本来地球はそのルート上にはなかったが、
ボガールにより呼び寄せられてしまった。
口から伸びてあらゆるものを切断する歯舌、「断層スクープテイザー」は直径1オングストローム(0.0001ミリ)しかないため
肉眼で見ることは不可能で、0.1秒間に10キロも伸ばすことが出来る。
また、外殻部から連続発射される高熱弾の威力も凄まじく、
たった1体で当時のCREW GUYS JAPANを壊滅させてしまった。

ウルトラマンメビウス第1話に登場した宇宙怪獣が再販。
当時品もかなり出来がよかったので、今回も出来はいいままです。
それにしてもディノゾールは(当時も思いましたが)、
「昭和ウルトラマンと地続きな世界観」のウルトラ怪獣とは思えないデザインをしてますね。
地球にはどう考えてもいそうにない、実に宇宙怪獣然としたデザインはすごく好きなんですけど、
「M78星雲系のウルトラ怪獣」としてはかなり異質な感じ。
(ウルトラマンネクサスのスペースビーストって言われたほうがしっくりきますよね)
そんなトンガったデザインをそのまま立体化しているのは素晴らしいと思います。
独創的なフォルムもそのまま再現。 歯や口の中も塗られています。
メタリック塗装もワンポイント効果的。 後ろから見ても異質なデザイン。
2006年の初版(右)と。
今回は頭頂部と背中のトゲに金が吹かれています。また、成型色が若干薄くなりました。
残念ながら、全身のトゲや首のオレンジ色の発光部分、全身のメタリックブルー、
喉や胴、足・尻尾の茶色の塗り分けなどの塗装が今回は省略されています。
初版はかなり塗装に手間がかかっていたのがよくわかりますね。
尻尾の茶色と、首のオレンジは塗装省略がはっきりとわかりますね。
金色のスプレー部分は本来のディノゾールにはない気もしますが、ワンポイント効いていていいかも。
ウルトラマンメビウス、出現! 地球に現れた怪獣をやっつけろ!

最期はメビュームシュートで倒された!
今日の「デュエル!」な話(OCG編)
今日は遊戯王OCG「EXTREME VICTORY」の発売日〜。

1BOX買ってきました。
榊も1BOX買ったので榊の家で一緒に開封するです。
今回欲しいのはウルトラレアの「ジャンク・バーサーカー」とスーパーレアの「沈黙のサイコウィザード」の2種類。

1BOXにウルトラレアが3枚、スーパーレアが3枚入ってるんですけど、
「ジャンク・バーサーカー」も「沈黙のサイコウィザード」も出ませんでした…無念。

TG関係のカードは3枚出たけど、TGは組む予定がないんだよなぁ。
(っていうか今回TG関係のカードがウルトラ枠とスーパー枠取りすぎ…)

とりあえず「TG」は持っていても仕方ないので、「TG サイバー・マジシャン」を
榊のBOXから出た「機皇神龍アステリスク」とトレードしてもらいました。
榊は「TG」を組む予定なのに「TG サイバー・マジシャン」も「TG ワンダー・マジシャン」も出なかったので。
(「沈黙のサイコウィザード」も出てなかった)
…なんか鮫トレのような気もするけど、「機皇」は組んでみようかなーと思っていたのでいいか。

「納得がいかなーい!」ってんで、近くのコンビニに行って5パックほど買い足してきました。

出たのはスーパーレアの「透破抜き」と「TG ワンダー・マジシャン」、
ウルトラレアの「TG ハルバード・キャノン」…。だから僕が欲しいのは「TG」じゃないっての。
(5パック買ってスーパー2枚ウルトラ1枚は引きがよかったけど…)

そんなわけなので、「TG」関係のカードは全部榊に渡しました。
変わりに欲しかった「邪帝ガイウス」とかとトレードしてもらったヨ。

除外軸のサイキック族が面白そうなので、「沈黙のサイコウィザード」は欲しいんですよねー。
またバラで何パックか買ってみよう。
遊戯王関係の商品を500円以上買うともらえるプロモーションパックももらったので開けてみました。
一応全10種類出ました。ブーテンがあと1枚欲しかったかな。
今回の個人的な注目カードは「W星雲隕石」。
ほぼワーム専用の罠カードですが、かなり強そう。
これはワームデッキ再構築したら面白い動きになるかも…ちょっと楽しみ。
2月12日(土)
昨日の疲れがどっと出たのと、雪が降っていたのとで家で一日のんびりしてました。
録画がちょっと溜まっていたアニメをボケーッとまとめて見たり。
セシリアかわいい。虚ろ目のさやかちゃん萌え。
あとは昨日の行列の最中にもプレイしていたDS版のポケットモンスターをプレイしたり。
従来どおり新規ポケモンが151匹ならあと45匹。
がんばってコンプするぞ〜!

それから昨日魂フィーチャーズ vol.2で買ってきたULTRA-ACTにせウルトラマンで遊んだりしてました。
遊星から来た兄弟
にせウルトラマン。
ザラブ星人の変身した姿。防衛軍の攻撃にもビクともしない肉体を持つ。
本物に比べると体格が幾分細身で、目や耳が吊りあがっており、人相が悪い。また、体に黒いラインがある。

ULTRA-ACTのウルトラマンのリデコ商品です。
頭部とつま先が新規造型、体の黒いラインがリペイントになっています。

840円ソフビと。
840円ソフビもスリムなんですが、さらにスマート。

正体であるザラブ星人の840円ソフビと。
体型まで変わるんですから、ザラブ星人の変身は優秀ですねぇ。
(完全上位互換のババルウ星人がいますが)

ULTRA-ACTのウルトラマンと。
映像作品ではにせウルトラマンの方が細身なんですが、リデコ商品なので体型は同じです。

前述の通り、頭部は新規パーツに。
クリアオレンジの吊りあがった瞳が綺麗。
胴体には黒いライン。 つま先はとがったパーツに変更されています。
映像作品では発射したことはありませんが(たしか光線は撃てないって設定だったはず)、
スペシウム光線のエフェクトパーツが付属。
ちなみにゲームの大怪獣バトルではフェイクスペシウム光線を放つことが出来ます。
(フェイクウルトラ水流も撃てる)
八つ裂き光輪のエフェクトも付いてきます。
どちらもウルトラマンが青なのに対して赤のクリアパーツにカラーが変更されています。
大怪獣バトルでの必殺技・リアクトアタックでは、
ザラブ星人の姿に戻ってエネルギーバルカン連射を浴びせかけたところを、
すぐににせウルトラマンに変身してフェイクスペシウム光線を畳み掛ける!
変身能力を生かした面白い必殺技です。
手首のパーツはウルトラマンと同じく4種類付属。
吊りあがった目や顎がかっこよく再現されていますね。
ウルトラマンの信頼を落とすため街を破壊した! ホシノ少年を人質に取ったぞ!
本物のウルトラマン登場! ウルトラマンのチョップ攻撃!
ウルトラマンに格闘を挑む!
しかし不利と見るや逃走!
…しようとして空へ飛んだ瞬間
スペシウム光線で撃たれて正体を現した!

こうして見ると、ビル街(しかも劇中では夜)に40mの巨人が現れて下から見上げたら
「目つきが悪い」とか区別は付かないですよね。
大怪獣バトルウルトラ銀河伝説ではギガバトルナイザーを持って宇宙牢獄へ!
警備隊員をだました一瞬の隙を突きギガバトルナイザーで撃破、ウルトラマンベリアルを復活させた!

当然ながら「持ち手」は付属しないので、ギガバトルナイザーは両面テープで貼り付けてます。
(あとベリアルと会ったシーンではもうザラブ星人に戻ってましたね)
「シュワッチ! あれ、こう? あ、こっちの手か」
大怪獣バトルNEOでもザラブ星人が変身! スペースペンドラゴンに潜入、正体がばれると巨大化し
にせウルトラマンの姿に!
「ヘアッ! あ、こうかな?」
エピソードそのものがなんともコミカルな一編に仕上がっていて、
にせウルトラマンも面白いキャラになっています。
フェイクウルトラキック! 「とりゃ(グキッ)! あ、いたた脚が…!」
フェイクウルトラチョップ! 「いたたたた、折れる…」

「スペシウム光線! あれ、出ないなぁ…」
ゴモラの尻尾攻撃! 「いたい!」 白羽取り失敗!

ゴモラの超振動派を受けても死なないほどのタフネスガイだ!
(そういえばウルトラマンのスペシウム光線も一発目は正体を破られただけでしたね)

初代ウルトラマンとの対決も面白いですが、ゴモラと戦わせても面白いです。
単なるリデコ以上に遊べる品になっていて満足です〜。
2月13日(日)
なんかずっとダラダラとプレイしてしまっていた
PS2版「スーパーロボット大戦OG外伝」をやっとクリアしました。
全36面、ルート分岐は一回だけとボリュームは少なめでした。
熟練度は全部取りました〜。
突貫して反撃でガシガシ撃墜していたらレオナが撃墜数1位になっちゃいました。
序盤はスーパーロボット大戦MXの主人公ヒューゴとアクアを中心に話が進むんですね。
なので今回はMXの話をやるのかと思っていたですよ。
アクアがすごくかわいい。
後でもっとセクシーな服を着せられるんだと思うとアクアのこのセリフは面白いですねぇ。
デビルガンダムじゃなくてアインストと戦っていた
設定になっているのね。
エルデ・ミッテが作っているのがAI1じゃなくて
AI0ってことはMXより前の話なのか。
アクセルとアルフィミィ復活。意外な展開だ。
水着のサービスシーンもあったり。ちょっと嬉しい。
OVA版と同じ話をゲームでやることになるとは。
しかしクスハ・ラトゥーニ・ゼオラ(あとアラド)がせっかく捕まったのに洗脳展開も生体ユニット化もないのはかなりガッカリ。
戦いの途中でラミアが爆死! この展開には結構驚きました。
後になって再生&調整&洗脳されて敵になって登場するのは萌え。
それを救ったのはアクセル。燃える。
結果的にラミアは助かってまた仲間になるわけですが、人造人間だからってえらい扱いされてるなぁ、
っていうのが本音。
キョウスケとアクセルの関係は結構面白い。
ラミア復活と同時にアンジュルグと一緒にヴァイサーガが入手できたので、
今回はヴァイサーガに乗せてみました(今やってるアニメ版の影響)。
ヴァイサーガは空を飛んでないのがちょっと痛いけど(テスラドライブで補う)、
武器のクリティカル補正が高いので強かったです。
今回の敵は「修羅」と「デュミナス」。
なんで「デュナミス」じゃなくて「デュミナス」なんだろう…と思ったらきちんと理由があったのね。
また、超機人の新たな(本当の?)敵・鋳人が登場。
初登場からクスハを触手攻めするという嬉しい展開。エロい。
今回の洗脳担当はコンパチブルカイザーの搭乗者・コウタの妹、ショウコ。萌える。
僕はOGとOG2はGBアドバンス版でプレイしていて、PS2版のOG’sはプレイしていないので
エクサランス関係のメンバー(ラウル・ラージ・ミズホ)が何故いるのかよくわからなかったり。
しかしスーパーロボット大戦Rの男主人公のラウルと女主人公のフィオナを兄妹という形で共演させるとは。
修羅王とデュミナスを倒した後は、ダークブレインと対決。実質的にはこれがラスボス戦かな。
ダークブレインが言っていた「十二の鍵」ってのはスーパーロボット大戦Zと関係があるんですかねー。
最終面ではシュウ・シラカワとついに対決!
なんですけど、意外とあっけなく終わっちゃうんですよねー。何か理由があるのかな。
修羅のみなさんは異世界へ。次回作には登場しなさそう。
エクサランスと時流エンジンも解体されちゃったから、ラウルとフィオナも次回作には出ないかな?
テクニティ・パイデスの中で唯一、デスピニスだけは何故か生き残りましたが。
シュウを倒したマサキも異世界へ。…マサキは次回作で戻ってきそうですが。
超機人の敵・鋳人との戦いは次回作へ持ち越し。
今回は本当にMXの前の戦いだったのね。ヒューゴはきちんと半身不随になってました。
ってことは次回作ではMXの話やってくれるのかなぁ。
ジャーダとガーネットに双子の子供が生まれて終わり。
戦いの果てに新たな生命の誕生、ってのはベタだけど綺麗な終わり方でした。

後半は一気にプレイしましたけど、面白かったです。
話数が少なく、各MAPも短いのが個人的によかったですね〜。
次回作への伏線もすごくたくさん散りばめられていたので、OG3も楽しみです。
ガガ〜ン! 早くもプリキュア解散の危機ニャ!
新しい戦隊の始まり、スーパーヒーロータイム!
歴代34大戦隊集結! レジェンド大戦、問答無用で燃える展開!
この人数が集まって動いてるのもすごいし、オリジナルの戦隊のアクションを大切にしてるのもいいなぁ。
冒頭から巨大ロボ戦。飛ばしてる。 スナックサファリ…サンバルカンか。
35番目のスーパー戦隊、海賊戦隊地球に登場! 保母の先生が戦隊に詳しいのがなんか嬉しい。
ゴレンジャーにゴーカイチェンジ! ゴレンジャーハリケーンは今風に演出するとこうなるのか。
合体武器とかはないのね。 地球を守る理由を持つエピソードもあるのかな。
ED、歴代戦隊登場で楽しい。
しかし「ともよどうしてライブマン」って…そんなさわやかに歌うことじゃないぞ…。
行き過ぎた正義になりつつあるなぁ。 ウヴァ、子供に満面の笑顔だ。
正義のためなら人は残酷になれる。そうかもしれない。 クレーン+ドリル! かっこいい。
ギガスキャン! 火の鳥形態での攻撃、かっこいい。 伊達さんとアンク、なんかいい仲に見える。
息の合わないふたり、初陣敗北。 心が一つじゃないと変身が解けるのか。
「友達かどうか自信ない」 わりとはっきり言うなぁ。 奏が中学の門出の約束を守らなかった?
敵にプリキュアの弱点がバレてる。 奏は違う方の樹の下で待っていたのか。
って奏はそれを1年間知ってて黙ってた? 「絶対に許さない!」 やっぱり決めゼリフなんだ。
仲直りできてよかったね。 「行くよ、リズム」「オッケー、メロディ」 燃える。
プリキュア・パッショナートハーモニー! 奏は肉球マニア…って恥ずかしいことなのかそれ。

エンドカードが変更。今年は毎週変わるかな?
2月14日(月)
今日は特別な日 愛の鐘が鳴る日〜♪
2/14は何の日?
バレンタイン? 違います、かれん様の誕生日です。

今年もふたりまとめてお祝い〜。
今日の「バレンタイン!」な話(プレゼント編)
外は大雪。
そんな中、宅配便が。なんだろう、と思って開けたンですが…。

ただいま妄想中・・・の夏りんごさんからの荷物でした。こ、これはもしかして…。

バレンタインのチョコレート!? マジですかー!?
> 普段お世話になっているのでチョコを送りたいと思います。
ありがとうございます〜! ものすごく嬉しいです〜!
さっそく開けてみると、中には小さなクマをかたどった、味の違うかわいらしいチョコが10個。
すごくかわいい〜。食べるのがもったいない気もしましたけど、おいしくいただきました。
夏りんごさん、本当にありがとうございます〜。
文月学園のみんなが、ちっちゃ可愛くなって登場です!!

って販促用ポスターに書いてあった。
ゲームセンターの景品のバカとテストと召喚獣ねんどろいどぷちをGETです。
全4種類。4種類揃えるのに3.500円もかかってしまいました…。
(1個約900円か…)
「よろしくお願いしますね、吉井君」

姫路さん。かわいい出来です。
おっぱいが小さめなのはねんどろいどだから仕方ないかな。
髪の毛のグラデが結構綺麗。 手には殺人弁当。
「10問に1問は解けたのになぁ」

吉井明久。何故か女装で登場。普通に制服でよかったのに…。
いやまぁ、これはこれでかわいいですけど…。
カチューシャなども抜かりなく。 ヘタな女の子キャラよりかわいい?
「土屋康太、おなじく!」

寡黙なる性識者、ムッツリーニ。
カメラを構えたポーズで立体化。今にも横からスクロールインしてきそうですね。
「保健体育で良かったら教えてあげるよ…勿論、実技でね」

何故か秀吉や美波を差し置いてラインナップされている工藤愛子。
いやたしかにムッツリーニと関係はあるんですが…何故?
Aクラスから誰か選びたかったのかしら…。 スパッツです。
胸がないのを除けば、明久のボディが使い勝手がいいです。
女性キャラの頭部を差替えるだけですごくかわいらしくなります。
いろんなキャラに差替えて楽しめるのはねんどろいどぷちならではでいいですね。
STAGE19「龍虎王顕現」
禍々しいラインヴァイスリッター。 洗脳エクセレン。萌える。
ヘルメットの割れ方がカット割ごとに違うんですが。
クスハ、かわいい。 無敵青龍、龍虎王顕現! 我ニ敵ナシ!
クスハ、かわいい。 クスハ、かわいい。
EDのイラスト変更。 しっとりしたEDだ。
2月15日(火)
読者さまからオーメダルをいただいてしまいました。
(ダブリ分だそうですけど…ありがとうございます〜)
いただいたのはライダーメダル数種とウナギ・コア。
ガシャポン版と食玩版が混ざっています。

仮面ライダーバトル ガンバライドのカードもたくさんいただいてしまいました。
なんだかいつもいただいてばっかりで申し訳ないです〜。
今回、オーズ&W・スペシャルタッグキックのカードをいただいたので(オーズ版とW版の2種あり)
さっそくガンバライドでタッグを組んで使ってみました。
オーズ・タジャドルコンボとW・CJGXによるスペシャルタッグキック!
前回の劇場版のラストそのままの演出でかっこいい!
カット割りも素晴らしいです。
ライダーメダルも使ってみました。デンライナーのメダルとかあるんですね。
デンライナーがやってきて攻撃! 等身大のライダーに対して酷い攻撃だ。
そういえばライダーメダルを3枚スキャンすると「グレートパワーアップ」するようになったんですね。
必殺技の威力も上がっているみたいでした。
ウナギのコアメダルをいただいたのでさっそくコンボチェンジ!
本当、オーズはコアメダル1枚増えるだけでフォームが増えて楽しいですね。
亜種形態の必殺技はコアチャージアタックで統一されているみたいです。
今回はEXステージで仮面ライダーギャレンに勝てました。ちょっと嬉しい。
2月16日(水)
コミカライズ版の「バカとテストと召喚獣」を読みました。

先日4巻が出たばかりです。4冊まとめて読みました。
1・2巻が最初の試召戦争、3巻からは学園祭編になります。
原作小説版をまだ読んでいないのでなんとも言えませんけど、
アニメ版とは結構違った雰囲気の話になっています。
かなり明久中心で話が進む、というか明久のモノローグ(という名のツッコミ)がすごく多くなっています。
テンポもよく、すごく読みやすい(かつ工夫された)構図で描かれていて面白かったです。
学園祭編は5巻以降に続くので、続きが楽しみ…って続きは今年の6月発行か。ちょっと先だなぁ。
女性キャラが魅力的に描かれているのもステキ。
とてもかわいらしいです。

先日のコピー本に描いたイラストを1枚UP
姫路さんが大好きなんですけど、翔子も好きなんですよ〜。
ただ1枚に懸けた勝機
1ターン目から特殊召喚しまくり。 1ターン目からシンクロ召喚しまくり。
遊星が仲間のシンクロ口上を言うのは燃える! 遊星の女性モンスター、2体目。
MC、実況参加! 燃える展開だ。 Z-ONEが時械神を召喚できなくなるのを待つ作戦か。
でも待つ戦略ならレッド・デーモンズはどうなの?
と思ったら効果は永続的に無効なのかな。
くず鉄のかかしはいざって時に役立つ。
最後まで現役でしたね。
時械神ラツィオンのバーン効果に
ブラック・フェザー・ドラゴンの効果は使えないの?
ジャンク・シンクロンも最後まで現役だったなー。
こういうのはいいですね。
魔轟神みたいな蘇生効果だ。 アキの口上まで言うとは。
アキのおっぱいがステキ。 ブラックローズガイル、発動!?
バーンダメージ。考えたね。 カーリー、かわいい。
いやだから非難しろって。 遊星と同じマーカー。未来の遊星自身…なのか?
2月17日(木)
今日は大怪獣バトルRR最新弾の稼動開始日〜。
第6弾。今回は総集編になっています。
ゲームのタイトル画面も第5弾のときと変わってないような…?

そしてショックな出来事が。今回の弾で大怪獣バトルRRは稼動終了だそうです。
今のRRになる前のNEO、EX、無印と最初の第1弾からずっと付き合ってきたのに、終わっちゃうのか…。
さびしいなぁ。
ゲームは総集編で変更点がないので、ちょこっとだけやって、あとは「カードを買う」をメインに。
ウルトラマンゼロ(ウルティメイトゼロ)に新必殺技が追加されたので見てみました。
ダークロプスゼロにも新必殺技が追加されたらしいンですが…。
今回収録されているカードでは見れなかったような。

今回の弾では大怪獣バトルに参戦していた歴代ウルトラ戦士が同じフォーマットで収録されているのが嬉しい。
われらウルトラ六兄弟〜。
キャラごとに代表的な必殺技のポーズ、キャラ名のロゴ(新マンはジャックのロゴになってます)、
さらには英語名、一緒に戦った防衛チームのエンブレムとめちゃくちゃかっこいいデザインになっています。
すべてR扱いで(初代ウルトラマン・メビウス・ゼロの3枚はSR)箔押しされているのも嬉しい。

平成のウルトラマンたち。

Nプロジェクト以降や、ゼアスやナイス、アンドロメロスたちも。
他にウルトラの父&母、ウルトラマンキング、レオ&アストラ、80を加えた全27種類。
今回メビウスだけ出なかったのが悔しい。

また、にせウルトラマンが同じフォーマットなのも面白いです(箔押しはないけど)。

SRは全部で8種類。前述の通り初代ウルトラマン・メビウス・ゼロがSRで、残りは怪獣のSRが5枚。
ウルトラ六兄弟と戦うテンペラー星人や、マン・セブン・ジャック・エースを相手取るUキラーザウルス、
ウルティメイトフォースゼロと戦うアークベリアルなどかっこいい対決イラストがたくさん。

URは4種類。いずれ劣らぬ強敵ばかり。必殺技の威力も強力!

今回の弾で稼動終了、なのはずっとプレイしてきた身としてはつらいですけど、
とりあえずはあと1枚出ていない(それ以外は今日コンプしてしまった)SRのメビウスGETまで
残った稼働時間をのんびりとプレイしようと思っています〜。
今日の「きみは小宇宙を感じたことがあるか!」な話(映画編)
劇場版「聖闘士星矢」のサイト(注:音が出ます)がオープン〜!

「聖闘士星矢」生誕25周年記念映画だそうです。
しかも新作CGアニメーション映画だそうで。どんな内容になるのか、楽しみ〜!
光と闇の最終決戦
ゲームセンターでウルトラマンゼロビッグサイズソフビフィギュアインボックス2を取ってきました。
サービス設定(在庫放出)だったのか、500円6プレイで2個とも取れました。
ちょっとラッキー。
約27cmと、超大型のソフビです。
箱の中で上半身と下半身、両腕が別に入っている組み立て式になっています。
ゼロは元々のデザインの情報量が多いので大きい立体物映えしますね。
瞳はクリアパーツ。 カラータイマーはメタリック塗装です。
背中の塗りもしっかりと。 見上げるウルトラマンはかっこいい。
カイザーベリアルは前傾姿勢のせいか若干小さく約25cm。
それでも大迫力です。
爪は赤く伸びてる方がカイザーベリアルらしかったかも。
顔の右には傷跡のモールドが。 瞳はクリアパーツ。
凶悪な爪も鋭く。 今にも襲いかかってきそうです。

それぞれの840円ソフビと。カイザーベリアルはマントをしてる方がそれっぽいですね。
(このサイズでマントが付いてたら大迫力だろうな〜)

ウルトラ怪獣EX版のアークベリアル
と並べてもこの大きさ。
すごく大きいサイズなのがわかります。
光と闇の最終決戦! 勝つのはどっちだ!
2月18日(金)
プリキュアオールスターズPart4でGETしてなかった最後の1枚をGETしました。

フレッシュプリキュア!4人集合のS。これで今回のスイートスイーツコレクションもコンプです!
さっそく使ってみました。ボーナスはモチーフボーナス。
今日はハミィの出現(おでかけ)条件が気になったので調べてみました。
お出かけ先は固定で出現するフォーマルの「ケーキパーティ」。
なんとなく「ハートがひとケタか2ケタかで違うんじゃないか?」という勘を頼りに、
フォーマルハート9の組み合わせ(左)とフォーマルハート10のわかりやすい組み合わせ(右)で
試してみました。
以下は全て、左がフォーマルハート9、右がフォーマルハート10です。
キャラクターはこまちさん。

フォーマルハート9の時はハミィが出現しませんでしたが、
フォーマルハート10の時はハミィとおでかけできました。なのでハミィの出現条件は
> 行き先に対応したコーデのハートの合計が10以上
でほぼ確定のようです。
ハミィが一緒に出かけると、ゲーム中での写真撮影でもハミィが一緒に映ります。
ハイスコアを狙う時はコーデのボーナスも重要になるので、ハミィはほぼ必ず付いてくることになりますね。
(ハミィの着替え自体でも得点が加算されますし)
また、ランクインの記念撮影でもハミィが一緒に映ります。
ハミィだけじゃなくシフォンなど歴代の妖精も追加されると面白そうなんですが、ちょっと無理かな。
プリキュア3階建てハウスへようこそ!
食玩のプリキュア3階建てハウスを買ってきました。

全5種類。そのうち4つだけ。
(あと1つはハミィなのでいいかなーとか思いまして)
「おいしいお茶はいかが?」

キュアメロディとダイニングルーム。
ティーカップ2個とイス2脚が付属。テーブルは床に固定されています。
「おいしいね♪」
ティーカップは手に持たせられます。
「ようこそ!」
ドアの開閉ギミック付き。
「甘〜いケーキを召し上がれ♪」

キュアリズムとキッチンルーム。
壁の調理道具などは全てシールで再現。
「とってもおいしいケーキがあるの」
ケーキとポットは別パーツ。
「お茶のお変わりはいかが?」
ポットは手に持たせられます。
「おやすみ前の読書タイム♪」

北条響とベッドルーム。
壁が斜めに切られているのがルーム系の玩具としては新鮮。
「バルコニーからの景色は最高ね」
本来2階に位置する部屋なので。
「ステキな夢が見れるかな?」
ベッドに寝かせることが出来ます。
「お風呂に入ってリラックス♪」

南野奏とバスルーム。
これまた斜めに切られた壁が新鮮ですが、人形を立たせる場所がほとんどありません。
ちょっと閉塞感があるかな。
「お湯わいたかな?」
風呂のお湯は今までと違い紙製の台紙で再現。
「とってもリラックスできるわ」
バスカーテンも紙製。
すべてを組み合わせると、3階建てハウスの出来上がり!
…のはずなんですが、3階のパーツにあたる「ハミィとバルコニー付きロフト」を買っていないので
2階建ての家に。しかも屋根なし。
1回はくつろぎルーム、2回はプライベートルームの個室な感じです。
バルコニーから景色を眺めたり、ダイニングルームで座ってお茶を飲んだり。
フィギュアの出来はなかなかいい感じです。
両肩と腰が稼動するのでそれなりに表情もつきます。

今年のルーム系の食玩はオーソドックスな出来ですが、3階建てなのと壁が斜めなのが特徴的ですね。
…やっぱりハミィ(屋上)も買ってくればよかったかなぁ。
2月19日(土)
今月号のチャンピオンREDを買ってきました。
聖闘士星矢Episode.Gが待望の連載再開〜。
残すはおそらくクロノスとの最終決戦のみなので(ポントスとも戦うのかな?)、
連載が止まっていたのはつらかった!
今月号には単行本未収録の3話を完全収録した別冊付録が付属。
「はて、単行本未収録の話なんてあったっけ? 0巻は発売されてるし」
と思って読んだところ、現在出ている単行本17巻と今月号の間の3話が収録されていました。
つまり、単行本をまとめて読んでこれを読めばすぐに今月号の連載再開が読めるという、
親切な付録になっています。こういうのは、なかなか気が利いてますね。
(でもこの3話って18巻に収録されるんだよね…)
今日の「デュエル!」な話(アニメ編)
先日(2/16)のアニメ版遊戯王5D’sの
> 時械神ラツィオンのバーン効果にブラック・フェザー・ドラゴンの効果は使えないの?
ですが。
> 遊星がラツィオンの効果ダメージをブラックフェザードラゴンで無効にしなかった件ですが、
> 「あれ?」と思って調べてみた所、どうもミスっぽいです。
> 最初は攻撃力を下げたくないのかなと思ったのですが、BFDのバーン無効効果は永続なので、
> 効果ダメージが発生した時点で自動的に発動するみたいです。
> まぁ、アニメ的な演出って事で…(^_^;)

とのメールをもらいました。

あぁ、やっぱりミスなんですね。
アニメ版では永続効果じゃないから発動しなかったのかと思ってました。
(このカードの戦闘以外で発生する自分へのダメージを、
そのダメージの数値分だけこのカードの攻撃力を下げる事で無効にする事ができる)

きっと遊星も他の人のカードだから効果を忘れていたに違いない…。
ま、まぁ借り物だからね!

「WRGPを勝つには仲間のデッキを知っておく必要がある」とかで
お互いのデッキの見せ合いをしていた記憶がありますけどね。
ELECTRICAL COMMUNICATION 引き裂かれてる IMAGINATION 未来縛る 回路ほどいて
SparkしてるROCK ACTION 打ち砕けMEDITATION 狂った現実いまを焼き捨てたい
結構前に買ってあったコトブキヤの1/10ロックマンのプラモデルを作りました。
今回も塗料などは使わず、完全パチ組みです。
DRN.001 ロックマン。
元はライト博士に作られた家庭用お手伝い人型ロボット「ロック」が、
平和を守るために自ら志願して戦闘用に改造された姿。

塗装をしなくてもこの完成度。
いくら元々の色数の少ないロックマンとはいえ、感動的です。
プロポーションも末端肥大な部分を忠実に再現していて素晴らしい。
目は彩色されています(デカールも用意されています)。
顔の部分の分割はすごく考えられていて感動します。
耳の中のパーツはレッドのクリアパーツ。
関節も非常によく考えられていて、とてもよく動きます。
走ったりジャンプしたりのロックマン独特のアクションも簡単に再現可能。

スライディングもできます。

表情パーツは3種類付属。これは笑顔。
ゲーム中ではあまり見せない笑顔ですが、なかなかいいカンジですね。
拳だけでなく平手も付属。
ロックの時の髪の毛パーツが欲しくなります。

また、E缶が付属。専用の「E」の文字の入ったデカールも付いてきますが、
今回はメタリックブルーがなくて塗れなかったので貼っていません。
E缶は手に持たせることが出来ます。

笑顔パーツのまま頭をそこらにおくと1UPアイテムに。

「ワイリー、許さないぞ!」
戦いに臨む怒り顔。
顔ごと差替えます。 ロックアッパー!
ロックマンの腕は、拳が収納されて銃口が飛び出し、「ロックバスター」に変形。
両腕ともバスターに変形可能だが、両腕で同時に撃つことはできない。
腕を差替えることでロックバスターに。
銃口部はクリアレッドのパーツになっています。エネルギーゲージも再現。
ロックバスターのエフェクトパーツが付属。
さらにチャージバスターのエフェクトも。どちらもかっこいいですね。

前回作ったブルースと。
手足のパーツは流用ですが、胴体に追加パーツを加え、首を長くすることで
ブルースのほうが背が高くなるようになっています。
ブルースとは何度か戦った!

ブルースもいい出来でしたが、ロックマンもかなりいい出来ですね〜。
表情パーツが豊かなのが楽しいです。
さて、ロールちゃんも作ろうっと。
2月20日(日)
今日は友人と一緒にナイトウィザートのセッション〜。

今回で11回目。思えば長い付き合いになっています。
参加したのは僕も含めて4人。
今回も今までと同じメンバーで、ゲームマスターはUnder the Castleのザーベルさん。
プレイヤーも今までどおり、Crooked Navelの真田クロさん、魚群探知機の鰯さん、そして僕の3人。


キャラクターは今までどおり村上ゆり可をプレイ。
また、今回もゲームマスターのザーベルさんが
「前回のセッションに関するイラストを描いてきた場合、今回のセッション開始前にボーナスとして経験点を2点加算します」
と言うので、
「同人作家=いち絵描きとして、描かない手=経験点をもらわない手はないぜっ!」
と思いイラストを1枚描いてみました。
たぶんに内輪受けですが、一応UPしてみます。

今回、ゆり可はLv12に。
魔物使いをLv9にして(アタッカーはLv3)、
エクシードフォームを2Lvに、クライマックスモードを1Lvとりました。
汎用は経験点が21点あったので、「訓練:筋力」を4Lvとって、
行動値+1、攻撃・防御に+2という選択をしました。
これは結構悪くなかったかなーとか思います。
(プラーナ解放値を2点から3点にしたかったけど、経験点が足りなかった)
真田クロさん画/魔剣使いの牙神 鰯さん画・忍者のアハト
今回のシナリオは、前回のセッションのラスト、時間の関係で行えなかった戦闘から始まりました。
対戦相手は同じウィザードの3人組。
魔剣使い(アタッカー)、忍者(ディフェンダー)、仙人(ヒーラー)の3人パーティでした。

初っ端から戦闘だったので、セットアップでクライマックスモード発動、
サバイバルモード、ギガンティックフォーム/エクシードフォーム!
とまさに「最初からクライマックスだぜ!」な状態で戦闘開始。
攻撃力はすごく高かったんですが(スピードスターと愛用の箒とテクニカルエイムの効果で命中も結構高かった)、
回避がまったく出来ないので相手の「忍者」に「捕縛」されまくり。
正直、あんまり活躍できなかったです…うぅ、くやしい。
村上画・仙人の紅春
1ラウンド目で忍者と仙人を倒したので、
「3vs1になった! 蘇生の光で一人生き返ってもこれは勝てる!」
と思ったら実は仙人は元・吸血鬼から転職していて「不老不死」で蘇生。計算狂いまくりです。

戦っている途中で勝利条件が変更になって、仙人にダメージを与えたら勝利、
という展開になったんですが、鰯さんの雪ちゃんとゆり可は途中で死亡。
対戦相手も忍者こそ死んだものの、残り二人はわりと元気。
クロさんの夕ちゃんがなんとか仙人にダメージを与えて勝利しましたが…。
完勝とはいかなかったです。
うぅ〜、くやしい!

戦闘の後はこの先の展開を決めるウィザード同士での作戦会議。
会議の席ではいわゆる「お偉いさん」を説得するのに尽力。
鰯さんの雪ちゃんが「仕事モード!」でかっちりまとめてくれました。
(クロさんの夕ちゃんは戦闘で力尽きてました)
ゆり可は元々会議とかはダメなキャラなんですが、途中で突然シリアスな発言をしたり。
普段は「ゆり可は、〜なんだよ」って喋ってるのに、
急に「わたくしは、〜だと思うのです」とか言い出してまわりがあっけにとられたり。
…いや、ここはシリアス押しでしょ、と思ったからそうやって話したのに、
鰯さんやクロさんからは「別人に摩り替わってる」って言われるし、
GMにまで「今のでこの先のシリアスモードは全部使い果たしたんじゃね?」とか言われる始末。
みんなひどいヨ…。

そんなカンジで会議も無事終わって、次回以降の方針も決まりました。
クライマックスが続くので、「次回はあんまり間隔をあけないでプレイできるといいですね」
と言う話をしつつ今回のセッションも無事終了したのでした。

今回も面白かった〜! 次回も楽しみです。
今日の「デュエル!」な話(アニメ編)
遊戯王ZEXALの公式サイトがオープン〜。

放送開始まであと50日。楽しみ〜。
ジャジャ〜ン! 響は音楽嫌いニャ?
この声と姿はアカレッド! しかも35周年版! 普通の人でも変身出来るんだ。
超忍法影の舞! 懐かしい。 全員レッドになることも出来るのか。
完成! ゴカイオー全速前進! 必殺技は飛び道具!
ED、はやくも2番の歌詞に。しかし「ジェットマンはトレンディ」って…。
あとオーレンジャーは「オーレン」より「オーレ」がよかったなぁ。
カザリ、ネットカフェに住んでるのか…。 これはメズールのヤミーか。
今回の亜種形態は脚がタコなのね。 英司、一目ぼれ?
響の父親、独創的な人だ。 あら、奏の意外な一面。
すぐにプリキュア解散の危機になるなぁ。 過去の掘り下げ話が多いのが今作の特徴なのかな。
音を楽しむから音楽。誤解が解けてよかったね。 あら、奏の意外な一面。

これはエンドカード毎週変更復活かな? 嬉しい。